EL COMIENZO ANTES DEL INVIERNO



Los niveles de “Fuerza trascendente”, “Recuperación constante de supermana”, “Fortalecimiento extremo de los subordinados”, “Secreción de veneno divino (garras, colmillos, lengua)”, “Aumento del poder de ataque sin armas”, “Parte del cuerpo superfortalecida: garras, pelo, lengua, colmillos”, “Refinamiento del hilo demoníaco”, “Recuperación de maná súper aumentada”, “Vitalidad aumentada”, “Valores de atributos aumentados: Reinante”, “Valores de atributos aumentados: Adorado”, “Valores de atributos fortalecidos: Imperio demoníaco de Vidal”, “Autofortalecimiento: canibalismo”, “Valores de atributos aumentados: canibalismo”, “Regeneración por asesinato”, “Autofortalecimiento: asesinato”, “Poder mágico aumentado mientras se equipa con un bastón”, “Valores de atributos fortalecidos: Guía”, “Gobernante de la Sangre”, “Rugido de destrucción”, “Golem Genesis”, “Magia del dios del mundo hueco”, “Control preciso del maná”, “Alquimia divina”, “Coordinación de grupo”, “Comandante de grupo”, “Hilo de la muerte”, “Grito oscuro”, “Técnica de artillería del verdadero rey demonio”, “Técnica de vinculación del mundo demoníaco”, “Trascender los límites: fragmentos”, “Técnica del látigo”, “Técnica del bastón”, “Vuelo a alta velocidad”, “Interpretación de instrumentos musicales”, “Baile”, “Técnica muscular”, “Técnica de lucha mágica” y “Dominación del laberinto” han aumentado.

¡La habilidad “Valores de atributos aumentados mientras se está envuelto en un alma” ha despertado a “Valores de atributos ampliados mientras se está envuelto en un alma”, y la habilidad “Valores de todos los atributos aumentados” ha despertado a “Valores de todos los atributos ampliados”!

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El entrenamiento intensivo de Borkus y los demás contra los Familiares del Rey Demonio también tuvo grandes efectos en Vandalieu. Debido a que los Familiares del Rey Demonio eran entidades divididas de Vandalieu, la experiencia que ganaban se reflejaba en su estado como si fuera suya.

Resultó que las batallas contra oponentes que tenían habilidades de alto nivel, algo que los monstruos no poseían, también eran efectivas para Vandalieu.

Y lo más importante, había ganado puntos de experiencia.

Como los Familiares del Rey Demonio eran entidades divididas de Vandalieu, había pensado que el entrenamiento aumentaría los niveles de habilidad de Borkus y los demás, pero no sus niveles de trabajo. Después de todo, aunque derrotaran a los Familiares del Rey Demonio, solo destruían entidades divididas de Vandalieu… una parte de él. En realidad, no mataban a nada.

Pero resultó que Borkus y los demás ganaron puntos de experiencia al derrotar a los familiares del Rey Demonio.

Cuando Vandalieu y los demás consultaron a Luciliano al respecto, él respondió: “No entiendo los detalles, pero solo el hecho en sí mismo merecería escribir varias tesis”.

Según Luciliano, había numerosas teorías en este mundo sobre los puntos de experiencia.

La teoría de que uno absorbía una sustancia similar a la energía de las cosas que derrotaba.

La teoría de que los dioses evaluaban y puntuaban las hazañas de las personas, y estas recibían eso en forma de puntos de experiencia.

La teoría de que los puntos de experiencia no eran un factor extrínseco, sino intrínseco… que el alma de uno se entrenaba con sus hazañas y la energía producida por ese proceso era lo que la gente llamaba puntos de experiencia.

Había otras teorías, pero estas tres eran las más destacadas. Y la mayoría de los eruditos y teóricos creían que la primera era la más probable. Creían que los puntos de experiencia obtenidos por aquellos con trabajos no relacionados con el combate se absorbían de las débiles cantidades de energía presentes en los materiales y recursos con los que trabajaban.

Y aquellos que no eran eruditos ni teóricos no pensaban demasiado en los puntos de experiencia. Uno puede respirar, aunque no sepa exactamente de qué está compuesto el aire, y el corazón late con regularidad, aunque no se comprenda cómo están estructurados el corazón y los vasos sanguíneos. Del mismo modo, el nivel de uno aumenta, aunque no se comprenda cómo funcionan los puntos de experiencia.

Vandalieu tampoco había pensado nunca muy profundamente en los puntos de experiencia. Y eso no había cambiado ahora.

Sabía que eran un fenómeno que no podía explicarse con ninguna teoría probada, pero como eso no le causaba ninguna molestia, había dejado el asunto tal cual.

“Dejando eso a un lado, es hora de cambiar de trabajo”, se dijo Vandalieu mientras tocaba la bola de cristal.

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《Trabajos que se pueden seleccionar: Creador, Tártaro, Espíritu Salvaje, Artillero Oscuro, Usuario de Bestias Oscuras, Lanzador de Sombras Huecas, Balor, Apollyon, Demogorgon, Devorador de Almas, Devorador de Dioses, Nergal, Ravana, Shaitan, Chi You, Ouroboros, Rudra, Gobernante de la Sangre, Usuario de Electricidad Demoníaca, Juggernaut, Usuario de Músculos Berserk, Apophis, Azathoth, Taotie, Mago del Dios del Mundo Hueco, Alterador del Espíritu Divino”.

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Recientemente había alcanzado el nivel 100 con “Guerrero caído” y “Ninja insecto”, y ahora estaba aquí para cambiar de trabajo de nuevo porque acababa de alcanzar el nivel 100 con “Lanzador de maldiciones eclipse”.

“Guerrero caído” era un trabajo que proporcionaba bonificaciones a todas las habilidades relacionadas con el combate marcial. Era, literalmente, un trabajo de “guerrero”, ya que era excelente para todo tipo de técnicas de combate físico… Quizás la parte de “caído” era la razón por la que también proporcionaba bonificaciones a sus habilidades relacionadas con el veneno.

“Ninja Insecto” era un trabajo de tipo explorador que facilitaba el manejo de los insectos como seguidores… aunque, por desgracia, había proporcionado bonificaciones menos que ideales a sus habilidades, ya que no había puesto mucho esfuerzo en mejorar sus técnicas de exploración.

En cuanto a “Lanzador de maldiciones del eclipse”, era un trabajo que le permitía maldecir o implantar semillas y microbios en aquellos a quienes tocaba con las manos, los pies, la lengua, la nariz, los tentáculos o la sangre.

Era un trabajo útil para infligir daño continuo a lo largo del tiempo a un enemigo en combate, para distribuir semillas en una amplia zona de tierras de cultivo y para cultivar hongos.

“Ahora bien, mi siguiente trabajo… Selecciono ‘Nergal’”.

Nergal era una figura mitológica inusual. En la mitología mesopotámica, era el dios del inframundo y, al mismo tiempo, el dios del sol, aunque simbolizaba el sol como portador de sequía y marchitamiento, en lugar de bendiciones y calor.

Podría considerarse un trabajo adecuado para Vandalieu, el “Emperador del Eclipse” que gobernaba con Talosheim como capital.

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¡Han aumentado los niveles de las habilidades “Fuerza trascendente”, “Magia divina del inframundo”, “Recuperación constante de supermana”, “Tasa de recuperación de maná superincrementada”, “Vitalidad ampliada”, “Valores de atributos aumentados: Gobernante”, “Valores de atributos aumentados: Adorado” y “Técnica del bastón”!

¡La habilidad “Autofortalecimiento: Asesinato” ha despertado y se ha convertido en “Superautofortalecimiento: Asesinato”, y la habilidad “Regeneración por asesinato” ha despertado y se ha convertido en “Superregeneración por asesinato”!

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  • Nombre: Vandalieu Ark HIllwillow Solder Zakkart
  • Raza: Dhampir (Madre: Diosa)
  • Edad: 13 años
  • Título: Emperador Ghoul, Emperador Eclipse, Guardián de las Aldeas de Cultivo, Hijo Sagrado de Vida, Emperador Escamoso, Emperador Tentáculo, Campeón, Rey Demonio, Emperador Oni, Conquistador de Pruebas, Transgresor, Emperador de Sangre Negra, Emperador Dragón Anciano, Rey del Carrito de Comida, Domador Genial, Verdadero Gobernante del Barrio Rojo, Santo Patrón del Equipo de Transformación, Libertador de Diosas, Emperador Coloso, Salvador, Asesino del Rey Demonio, Autoproclamado humano
  • Profesión: Nergal
  • Nivel: 0
  • Historial laboral: Mago del atributo de la muerte, transmutador de gólems, domador de muertos vivientes, rompealmas, usuario del puño venenoso, usuario de insectos, lanzador de árboles, guía de demonios, archienemigo, creador de zombis, creador de gólems, comandante de demonios cadáveres, usuario del rey demonio, guía oscuro, creador de laberintos, guía de la creación, sanador oscuro, demonio de las enfermedades, artillero mágico, guerrero espiritual, otorgante, guía de los sueños, rey demonio, Demiurgo, Calamidad Lengua de Latigazo, Enemigo Divino, Mago Espíritu Muerto, Usuario de Cuerdas, Gran Rey Demonio, Berserker Vengativo, Guía de la Destrucción, Mago Rey Oscuro, Jinete Pálido, Guía del Caos, Guía Divino, Destructor de Dioses, Mago Rey Hueco, Mago Espíritu Divino, Maestro de Mazmorras, Qliphoth, Gobernante Demonio, Terapeuta Espiritual, Creador de Bastones Mágicos, Artesano: Equipo de transformación, Mago dios del inframundo, Rey demonio oscuro, Pandemónium, Luchador del alma, Vandalieu, Verdadero rey demonio, Guía yin, Guía cambiante, Guía espiritual, Maestro guía, Guerrero caído, Ninja insecto, Lanzador de maldiciones del eclipse
  • Atributos:
  • Vitalidad: 1 471 586 (+882 951) (¡Aumentada en 555 977!)
  • Maná: 108 904 589 156 (+108 904 589 156) (¡Aumentada en 3 056 175 838!)
  • Fuerza: 899 870 (+224 967) (¡Aumentada en 310 411!)
  • Agilidad: 771 890 (+192 972) (¡Aumentada en 295 058!)
  • Resistencia: 826 265 (+206 566) (¡Aumentó en 275 815!)
  • Inteligencia: 985 618 (+246 404) (¡Aumentó en 327 936!)
  • Habilidades pasivas:
    • Fuerza trascendente: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Regeneración súper rápida: Nivel 10
    • Magia divina del inframundo: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Inmunidad a efectos de estado
    • Resistencia mágica: Nivel 10
    • Visión oscura
    • Seducción Alaya-vijnana
    • Sin conjuros
    • Guía: Alaya-vijnana
    • Recuperación constante de supermana: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Fortalecimiento extremo de subordinados: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Secreción de veneno divino (garras, colmillos, lengua): Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Expansión corporal ilimitada (lengua)
    • Aumento del poder de ataque sin armas: Grande (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Parte del cuerpo superfortalecida (pelo, garras, lengua, colmillos): Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Refinamiento del hilo demoníaco: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Aumento de maná: Nivel 10
    • Aumento superde la tasa de recuperación de maná: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Aumento del poder de ataque al activar un cañón mágico: Pequeño
    • Aumento de la vitalidad: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Valores de atributos aumentados: Reinante: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Valores de atributos aumentados: Adorado: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Valores de atributos reforzados: Imperio demoníaco de Vidal: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Autorregeneración: Canibalismo: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Valores de atributos aumentados: Canibalismo: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Valores de atributos aumentados al estar envuelto en un alma: Pequeño (¡Despertado de los valores de atributos aumentados al estar envuelto en un alma!)
    • Superregeneración por Asesinato: Nivel 1 (¡Despertado de la Regeneración: asesinato!)
    • Súper auto fortalecimiento: Asesinato: Nivel 1 (¡SUBE DE NIVEL y despierta de Auto fortalecimiento: Asesinato!)
    • Poder mágico aumentado mientras se equipa con un bastón: Muy grande (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Valores de todos los atributos aumentados: Pequeño (¡Despierta de Valores de todos los atributos aumentados!)
    • Valores de atributos fortalecidos: Guía: Nivel 2 (¡NUEVO!)
  • Habilidades activas:
    • Gobernante de la Sangre: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Rugido de destrucción: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Génesis del gólem: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Magia divina del mundo hueco: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Control preciso del maná: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Cocina divina: Nivel 3
    • Alquimia divina: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Técnica del dios demonio destructivo equipado con alma: Nivel 2
    • Multilanzamiento superior: Nivel 10
    • Técnica aberrante: Nivel 4
    • Encarnación: Nivel 9
    • Coordinación de grupo: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Procesamiento mental a velocidad súper alta: Nivel 10
    • Comandante de grupo: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Hilo de la muerte: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Lanzamiento vengativo: Nivel 4
    • Grito oscuro: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Magia del espíritu divino: Nivel 8
    • Técnica de artillería del verdadero rey demonio: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Técnica de vinculación del mundo demoníaco: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Trasciende los límites: Fragmentos: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Terapia espiritual: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Técnica del látigo: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Transformación de la forma espiritual: Rayo
    • Técnica del bastón: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Vuelo de alta velocidad: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Interpretación de instrumentos musicales: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Baile: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Técnica muscular: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Técnica de lucha mágica: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
  • Habilidades únicas:
    • Devorador de dioses: Nivel 10
    • Almas múltiples deformadas
    • Invasión del alma: Nivel 3
    • Dominación del laberinto: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
    • Gran Rey Demonio
    • Fuente raíz
    • Enemigo divino
    • Devorador de almas: Nivel 10
    • Protección divina de Vida
    • Protección divina de los dioses de la Tierra
    • Alma agrupada
    • Protección divina de Zantark
    • Existencia agrupada
    • Forma del alma: Nivel 9
    • Ojos demoníacos del Rey Demonio
    • Dios del origen
    • Protección divina de Ricklent
    • Protección divina de Zuruwarn
    • Técnica del registro perfecto
    • Superar los límites: Alma: Nivel 8
    • Inducción de mutación
    • Verdadero rey demonio
    • Semidiós
    • Protección divina de Botin
    • Protección divina de Peria
    • Mundos internos
    • Maestro guía
  • Maldiciones
    • La experiencia adquirida en vidas anteriores no se transfiere.
    • No se pueden aprender los trabajos existentes.
    • No se puede adquirir experiencia de forma independiente.

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“Bien, ¿cuándo van a actuar Alda y sus fuerzas?”, murmuró Vandalieu mientras salía de la sala de cambio de ocupación tras comprobar su nuevo estatus.

“Si se trata de una guerra entre el Imperio Amid y el Reino de Orbaume, debería comenzar entre la primavera y el verano, o entre el otoño y el invierno”, dijo la voz de Sam, resonando dentro del carruaje.

Saria y Rita aparecieron a ambos lados de Vandalieu para dar más detalles.

“El Imperio Amid y el Reino de Orbaume han estado en guerra en numerosas ocasiones desde que se fundaron las naciones, pero el único lugar donde comparten frontera es entre la nación escudo de Mirg y el Ducado de Sauron, en la región centro-norte del continente. Aunque, al parecer, también intentaron la guerra naval en el pasado…” dijo Saria.

“Al parecer, ambas armadas fueron atacadas por monstruos antes de encontrarse con el enemigo, y solo un tercio de sus barcos sobrevivieron, que simplemente huyeron de regreso a casa” dijo Rita.

“Guerra naval… Me sorprende que lo intentaran, teniendo en cuenta que solo la nación marítima de Kalahad y el Ducado de Farzon dan al mar, y que la península del lado sur del continente, donde se encuentra la nación de los tritones, se encuentra entre ellos”, dijo Vandalieu.

Viajar entre las partes oriental y occidental del continente de Bahn Gaia requeriría atravesar los mares del lado sur del continente. Esto supondría un obstáculo difícil, ya que estaba plagado de corrientes y arrecifes complejos, y repleto de poderosos monstruos como los krakens.

Había rutas marítimas más seguras con desvíos significativos, pero un viaje así, aunque solo fuera de ida, llevaría más de dos meses. Los barcos construidos con el nivel de tecnología naval de este mundo no podrían mantener su capacidad para ser utilizados en combate durante tanto tiempo. Y si la tripulación no estuviera compuesta en su totalidad por marineros veteranos, la moral tampoco duraría mucho.

Tanto para el Imperio Amid como para el Reino de Orbaume, sus únicos enemigos en el mar eran los piratas y los monstruos, por lo que no tenían motivos para contar con armadas permanentes a gran escala. Por lo tanto, ninguna de las dos naciones tenía muchos marineros con gran experiencia.

A pesar de todo ello, en ambas naciones había habido alguien que había intentado enviar ejércitos a sus enemigos a través del mar… y ambos habían perdido sus puestos tras ser responsabilizados del catastrófico fracaso resultante.

“Pero si se excluye la guerra naval, la guerra solo puede librarse en determinadas estaciones. Es habitual que las grandes guerras comiencen entre la primavera y el verano. En esa época del año hace menos frío y, al ser una región septentrional, el verano no es especialmente caluroso, por lo que hay abundancia de alimentos siempre que no haya sequía”, explicó Saria.

“Por el contrario, las escaramuzas y las guerras cortas parecen comenzar entre el otoño y principios del invierno. La nieve no se acumula demasiado en la frontera entre la nación escudo de Mirg y el ducado de Sauron, pero hace mucho frío y los soldados no lo soportan”, dijo Rita.

Incluso en este mundo, donde existían habilidades de resistencia y objetos mágicos, no se podía escapar a los efectos del clima y las estaciones.

Por supuesto, había habido casos en los que un bando invadía al otro con un pequeño número de soldados de élite capaces de soportar el frío, pero esos ataques solían ser repelidos por los soldados de élite del bando contrario.

“Ya veo… Ustedes dos saben mucho”, comentó Vandalieu.

“¡Luciliano-san nos enseñó estas cosas! “dijo Saria.

“¡Y Chezare-san también! “añadió Rita.

“¡Pensamos que así tendríamos la oportunidad de hablar con usted, Bocchan! “dijeron ambas hermanas al unísono, colocándose a ambos lados de Vandalieu.

Anteriormente habían sido sirvientas al servicio de una pequeña casa noble que gobernaba una región remota; no habían recibido una educación particularmente avanzada. Por eso habían empezado a aprender varias cosas después de convertirse en no muertas.

“Las dos se esforzaron mucho, ¿verdad? Pero no creo que esa información sea muy relevante ya”, dijo Vandalieu.

“Sí, moviste una parte de la cordillera fronteriza y cerraste la frontera entre la nación escudo de Mirg y el ducado de Sauron”, dijo Rita.

Vandalieu había tomado lo que para él era la medida más razonable, ya que no quería obligar a la Santa Nación de Amid a atacar a través del ducado de Sauron gobernado por Elizabeth, pero, como resultado, ahora era difícil para ambas naciones librar una guerra por el territorio.

“Bueno, puede que haya sido un gran incidente para el Imperio Amid… o más bien, para la Santa Nación de Amid, pero estoy seguro de que no es un gran problema para Alda. Después de todo, para él y sus fuerzas, incluso si conquistan el Reino de Orbaume, la guerra no tendría sentido si no me derrotaran a mí”, dijo Vandalieu.

Incluso si se conquistaran los doce ducados del Reino de Orbaume, no tendría sentido si el Imperio Demonio de Vidal siguiera en pie. E incluso si se destruyera la totalidad del Imperio Demonio de Vidal, no tendría sentido si no lograban matar a Vandalieu.

Visto desde otra perspectiva, si lograban matar a Vandalieu, aunque fuera a costa de la destrucción de la Santa Nación de Amid, las fuerzas de Alda lo considerarían una victoria.

Era cierto que si Vandalieu se convertía de alguna manera en el único superviviente de una guerra así, aunque su nación fuera destruida, podría crear rápidamente un nuevo ejército de muertos vivientes y reconstruir su imperio, por lo que era necesario matarlo.

“Pero incluso si lograran matarte, Bocchan… creo que estaríamos tan llenos de odio que no se sabe lo que haríamos “dijo Saria.

“Tú no matas a los no combatientes, Bocchan, pero podríamos perder el control y hacer cosas así “dijo Rita.

“Por vergonzoso que sea admitirlo, tampoco creo que yo fuera capaz de contenerme”, coincidió Sam.

Sin embargo, si solo lograban matar a Vandalieu y dejaban vivos a sus aliados, estos llevarían a cabo las caóticas masacres que él impedía con su vida.

Probablemente, los muertos vivientes eran los únicos que podrían llegar a ese grado de locura por su odio… Si solo fueran estos tres, con Sam llevando a Saria y Rita a través de su dimensión alternativa a gran velocidad, el daño podría limitarse a varias fortalezas y pueblos. Pero si Borkus, Knochen y Cuatro se dejaran llevar por la locura, no tardaría mucho en reducirse a un páramo toda la Nación Sagrada de Amid.

Por cierto, Gufadgarn, que siempre estaba presente a la sombra de Vandalieu, se abstenía de participar en este tema de conversación. Estaba completamente segura de que si Vandalieu fuera asesinado, eso solo ocurriría porque ella hubiera sido derrotada primero.

“Pero para mí, la clave en esta guerra con la Santa Nación de Amid es si podemos matar a Heinz y Bellwood. En otras palabras, aunque lográramos matar a todos excepto a esos dos, no podría considerarlo una victoria”, dijo Vandalieu.

Heinz era capaz de invocar a Bellwood sobre su propio cuerpo y era, sin duda, la mayor amenaza entre las fuerzas de Alda. Los héroes en potencia e incluso las Quince Espadas Rompe-mal no eran más que teloneros de Heinz.

Y si solo Heinz fuera derrotado, pero Bellwood no, Vandalieu sin duda estaría encantado, ya que Heinz era el asesino de su madre y borrarlo de la existencia era una de las condiciones de Vandalieu para alcanzar la felicidad… pero ahora que Bellwood había despertado, siempre era posible que encontrara a otra persona sobre la que descender y crear un segundo Heinz.

“No puedo imaginar que haya mucha gente capaz de invocar a un dios sobre sí misma, pero aún así existe una pequeña posibilidad. Y siempre es posible que Bellwood descienda al mundo de forma independiente para atacarnos, incluso a costa de su propia existencia”, dijo Vandalieu.

En ese momento, desconocía el estado mental actual de Bellwood. Si lo supiera, sabría que Bellwood era incapaz de llevar a cabo un ataque suicida de ese tipo.

“Creo que las fuerzas de Alda desconfían de que vaya a atacarlas, pero yo desconfío más de que Heinz ataque algún lugar al que no pueda llegar de inmediato”, dijo Vandalieu. “Pero estoy seguro de que no quieren que la situación actual se prolongue, con el tiempo simplemente pasando”.

Ya estábamos a mitad del otoño y el comienzo del invierno se vislumbraba en el horizonte. Según la historia, la guerra normalmente comenzaría la próxima primavera, pero no podían esperar tanto tiempo.

“Atacaremos durante el invierno. Utilizaré a los familiares del Rey Demonio como peones desechables en un ataque suicida para atraer a Heinz y a sus compañeros, y luego lo mataré y lo destruiré. Ya he hablado con Chezare al respecto”, dijo Vandalieu.

Sam soltó una carcajada. “¡Estoy seguro de que este invierno será un poco más animado de lo habitual!”.

“¡Una oportunidad para conseguir más colegas! ¡Bocchan, cuando termine la guerra, tengamos más armaduras vivientes de bikini y armaduras vivientes de leotardo de pierna alta!”, dijo Rita emocionada.

“Rita, solo puedo imaginar un paisaje infernal lleno de Armaduras Vivientes llevadas por hombres en forma de espíritus una vez que aumenten sus rangos, así que mejor no lo hagamos”, dijo Saria.

“Primero entrevistémoslos adecuadamente”, dijo Vandalieu.

• • •

Mientras Vandalieu decidía comenzar la batalla este invierno, Eileek ya había recibido un Mensaje Divino de Alda.

“He recibido un mensaje divino de nuestro dios, ordenándonos llevar a cabo nuestra guerra santa. ¡Todos, nuestra guerra santa comienza ahora!”, declaró Eileek.

En cierto modo, parecía que las cosas iban a comenzar tal y como Vandalieu deseaba: con la Nación Santa de Amid a la ofensiva y Vandalieu a la defensiva.





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Categorías: The Death Mage