Takkard Alcrem – Humano, 60 años, hombre

Esta es la primera primavera de los sesenta años de Takkard (ya que su cumpleaños es en octubre). Recientemente ha pasado por muchas pruebas: dos de sus subordinados más cercanos se han convertido en fanáticos seguidores de Vandalieu, otro de ellos resultó ser un Humano Mímico, y ha estado tratando de lidiar con una serie de extraños asesinatos en su ducado.

Como resultado, ha estado perdiendo pelo rápidamente y su estómago se irrita con frecuencia. Sin embargo, no puede decirse que sea la mayor víctima de este volumen.

El hecho de que el “Caballero de las Montañas Colapsadas” y su familia fueran Humanos Mímicos habría sido cierto incluso si Vandalieu nunca hubiera visitado el ducado. Lo mismo ocurre con el hecho de que su creador, el Dios Maligno del Canibalismo Zerzoregin, hubiera hecho su jugada para lograr sus ambiciones dentro de varios siglos.

Con la revelación de la verdadera identidad de Goldie y su familia y la destrucción de Zerzoregin, se evitó la inminente destrucción que se cernía sobre el Ducado de Alcrem dentro de varios siglos.

Takkard acabó uniendo fuerzas con el Rey Demonio, pero la bendición del Rey Demonio (la Crema V) ha traído a la cabellera de Takkard, que iba camino de la ruina, nuevos brotes de primavera tardía.

Estaba preocupado por Juliana, pero ahora ha prometido no inmiscuirse en sus asuntos, y ha decidido alinear su ducado con el fundamentalismo de Vida en lugar de con la facción pacífica de Alda.

Es el primero de los doce duques del Reino de Orbaume que se alía con Vandalieu.

Bravatiyu – Humano, 65 años, hombre

Su pelo y su barba son completamente blancos, pero es un viejo caballero animoso que, a diferencia de Takkard, no muestra signos de calvicie. Siempre ha sido de sangre caliente desde joven, pero con la edad se ha vuelto excesivamente suspicaz, y a menudo suelta teorías conspiratorias sin fundamento.

Pero como no posee una red de información propia, no tiene una capacidad de deducción excepcional y no es especialmente perspicaz, sus razonamientos rara vez son correctos.

Estas teorías conspiratorias causan problemas a su maestro Takkard, pero a pesar de tener más de sesenta años, sigue siendo el “Caballero de las Llamas Rugientes”, uno de los Cinco Caballeros de Alcrem, porque su fuerza en la batalla es equivalente a la de un aventurero de clase A y por su lealtad a Takkard.

Goldie dijo que no era ‘más que el nivel medio de los Cinco Caballeros de Alcrem’, pero viéndolo de otra manera, Bravatiyu aún posee una fuerza que cumple con el nivel medio a pesar de su edad.

Es un hábil espadachín y, como su título indica, encanta su espada con llamas mágicas en la batalla.

Reza a Alda, pero sólo porque su maestro Takkard lo hace; ahora que Takkard se ha convertido a la fe de Vida, Bravatiyu probablemente seguirá su ejemplo.

Bravatiyu procede de una casa de condes cuyo linaje se remonta al Reino de Alcrem, antes de que se convirtiera en el Ducado de Alcrem. Su casa está dirigida por su hijo.

Serjio – Humano, 27 años, hombre

El más joven de los Cinco Caballeros de Alcrem, el ‘Caballero del Trueno Distante’. Suele hablar en un tono cortés pero sarcástico, pero su tono de voz se vuelve más áspero en momentos de emergencia y durante la batalla.

Se distinguió en su orden de caballeros en su juventud y se convirtió en uno de los Cinco Caballeros de Alcrem a los veinte años, pero es un joven problemático que llama “viejo” a Bravatiyu, que es muy superior a él, y una vez intentó coquetear con Baldiria, la mayor de los Cinco Caballeros, al confundirla con una aprendiz de doncella.

Sin embargo, su lealtad es verdadera y está dispuesto a dar su vida por la casa del duque en cualquier momento. Pertenece a una familia que históricamente ha producido numerosos grandes individuos que llegaron a formar parte de los Cinco Caballeros de Alcrem, y lleva el orgullo de su casa. Por eso se sintió hermanado con Goldie, cuya familia fue la más reciente en aceptar una novia de la casa de Serjio, pero…

Al igual que Bravatiyu, le gusta utilizar una combinación de técnicas de combate físico y magia, pero es más hábil en los ataques relámpago que conjura a distancia con hechizos de atributos de viento. El alcance de estos ataques es mayor que el de un arco, y por eso se le conoce como el “Caballero del Trueno Distante”.

Su familia es una casa de vizcondes, y él es en realidad el jefe. Por cierto, es soltero.

Ralmeya – Humano, 31 años, hombre

Uno de los Cinco Caballeros de Alcrem, el “Caballero de la perspicacia”. Sin embargo, salvo para las ceremonias, prefiere llevar un equipo ligero como el de un explorador en lugar de una armadura. Sus armas favoritas son también dagas y otras armas que se pueden llevar fácilmente en lugar de algo como una espada.

Es inusual entre los Cinco Caballeros en el sentido de que originalmente formaba parte de la organización de inteligencia que sirve al duque, razón por la cual utiliza dicho equipo.

Su principal tarea es recopilar información con su “Ojo demoníaco de evaluación”, que le permite ver los valores de los atributos y las habilidades que utiliza actualmente el objetivo… Este Ojo demoníaco es una versión inferior del “Ojo demoníaco de análisis”, que permite al usuario ver todo el estado del objetivo con una sola mirada, pero sigue siendo extremadamente valioso, ya que casi nadie posee el “Ojo demoníaco de análisis” (que existan dos humanos con esta habilidad en el mismo periodo de tiempo es inusual, pero que existan tres humanos así simultáneamente es extraordinario).

Ralmeya utilizó a Sandy, una de las integrantes del Pentagrama de Carritos de Comida de Alcrem, como peón en su plan sin que Sandy se diera cuenta; hizo que se cruzara con Vandalieu e instigara un duelo pacífico. Era un plan inteligente.

Sin embargo, al mirar a Vandalieu con su Ojo Demoníaco, Ralmeya fue víctima de la Habilidad “Abismo”. Los efectos anormales en su mente fueron causados al entrar en contacto con el alma deformada de Vandalieu, dando por resultado el convertirse en un seguidor fanático completo de Vandalieu.

También se produjeron cambios en su apariencia, incluyendo la curación de los daños en la piel y la inversión de algunos signos de la edad, pero su pelo sigue siendo blanco. Sus pupilas se dilatan cuando habla de Vandalieu, y parece que sus capacidades físicas aumentan como resultado de la guía de Vandalieu.

Sin embargo, el hecho de que haya jurado lealtad a la casa Alcrem no ha cambiado. Simplemente ha cambiado sus creencias religiosas para adorar a Vandalieu.

Con el ‘Ojo Demoníaco de Evaluación’, ha entrado en contacto con el Estatus de Vandalieu, así como con la información más importante y confidencial del Imperio Demoníaco de Vidal – las medidas y pesos de los cuerpos de Darcia, Kachia, Gizania, Privel y Myuze*. Sin embargo, Vandalieu le ha perdonado con la condición de que no comparta esta información con nadie más.

(Nota de Fälscher: Creo que hablo por todos aquí al decir: Me tienes que estar #%!&, Densuke, ¿Es En Serio? ¡¿EN SERIO?!)

Ralmeya siente una gran sensación de superioridad y devoción hacia Vandalieu por el hecho de que se le haya permitido conservar el conocimiento de sus secretos.

Originalmente huérfano, es el único de los Cinco Caballeros que no es noble. Su habilidad en el combate era antes apenas equivalente a la de un aventurero de clase B, pero con sus habilidades físicas mejoradas por los efectos de la guía de Vandalieu, ha mejorado ligeramente.

Baldiria – Enana, 78 años, mujer

Uno de los Cinco Caballeros de Alcrem, la “Caballero de las Mil Hojas”. Es la más antigua de los Cinco Caballeros y la que tiene más experiencia como caballero.

Su título se debe a que posee una variedad de habilidades relacionadas con el combate, no sólo la “Técnica de Hacha”, y es especialmente competente en el uso de habilidades marciales que desencadenan ataques en rápida sucesión. Su poder ofensivo supera al de Bravatiyu.

Sin embargo, es de baja estatura por ser una enana, y también tiene un rostro infantil, por lo que a menudo se la confunde con una aprendiz de doncella cuando no lleva su armadura.

Su aspecto le acomplejaba cuando era más joven, pero como ahora tiene más de setenta años, hace tiempo que dejó de preocuparse por ello.

Incluso si los caballeros y soldados recién nombrados la confunden con una aprendiz de doncella, no se enfada; se ríe y les dice que los verá para entrenar más tarde y les deja salirse con la suya con un entrenamiento un poco más estricto que el de los demás.

Cuando Serjio era todavía un caballero recién nombrado, una vez intentó ligar con ella con las siguientes frases “Oye, la simpática dama de allí. ¿Qué tal si toma una taza de té conmigo? Luego haz tu trabajo”.

Baldiria respondió alegremente: “Pasaré contigo todos los días que quieras, no sólo una taza de té”, y le impuso siete días de duro entrenamiento.

El entrenamiento era tan duro que los novatos ordinarios habrían admitido su derrota después de un solo día de él, pero al ver que Serjio persistía a lo largo de todo él, ella decidió que tenía potencial, escribió una carta de recomendación para él al duque y lo apoyó en secreto.

Formalmente, Baldiria formaba parte de la tropa femenina de caballeros dirigida por Juliana. Sin embargo, Baldiria era una de los Cinco Caballeros y la posición social de Juliana era complicada, por lo que Baldiria mantenía las distancias, pensando que acercarse demasiado a ella traería consecuencias no deseadas.

Sin que lo supiera ni siquiera su amo, Baldiria intentó persuadir a Goldie para que se entregara por su sentimiento de compañerismo con los demás de los Cinco Caballeros y porque sentía compasión por su mujer y su hijo… aunque Goldie, su mujer y su hijo habían resultado ser Humanos Mímicos.

Baldiria también ha sido guiada por Vandalieu después de que su vida fuera salvada por Darcia, lo que la convierte en otra fanática seguidora de Vandalieu. Ve a Darcia con el máximo respeto.

Pertenece a una casa de condes, pero es la tercera hija, no la cabeza de la casa. Su hermano mayor es el actual jefe. Se casó con la familia Redgorder, otra casa de nobles enanos con el rango de conde de la corte, pero es viuda; su marido se perdió en una batalla con monstruos. Su hija es actualmente condesa, a pesar de no ser aún mayor de edad.

Sandy – Humano, 35 años, mujer

Sandy es miembro del pentagrama de los carritos de comida de Alcrem, con el título de “Bocadillos Abundantes”.

Es una mujer con un buen físico y, aunque no es una mala persona, se apresura a hacer suposiciones.

Afirma que en el pasado era una chica delgada y guapa, pero que engordó tras casarse con su marido, quien manejaba un carrito de comida por su cuenta.

Sin saber que esto formaba parte del plan de Ralmeya, desafió a Vandalieu a un duelo de cocina. Ella hizo un buen esfuerzo y el duelo terminó con un apretón de manos y elogios a los esfuerzos de cada uno.

Los otros miembros del pentagrama de carritos de comida de Alcrem son el “Sopa por Capricho” Sing, el “Arroz al Rojo Vivo” Paparus, la “Bola de arroz del caos” Michem, y el “Dulce, Dulce Dulce” Tom.

Bashas – Diosa de las Nubes de Lluvia

Dios con atributos de viento que alcanzó la divinidad hace aproximadamente cincuenta mil años. No fue una heroína en el campo de batalla como Fitun; fue elegida por Nineroad porque salvó a mucha gente advirtiéndoles de los malos presagios a través de sus previsiones meteorológicas y la adivinación.

Es una diosa que advierte de los malos presagios, pero el pueblo la malinterpretó más tarde como la diosa que gobierna los malos presagios.

Es una diosa que gobierna la lluvia y fomenta el cultivo y las buenas cosechas, pero muchos adoradores la asocian con lluvias y tormentas que causan daños, y la tratan como una diosa maldita.

Ella conocía a Arthur y su talento antes de darle su protección divina. Él nunca buscó su protección divina, y su protección divina no le habría servido para cambiar el entorno en el que se encontraba (ella esperaba que sólo hiciera que los aldeanos le temieran más), así que nunca se la dio.

Sin embargo, después de que el Dios de la Ley y el Destino Alda ordenara a los dioses que le servían que criaran héroes, Bashas consideró a varios candidatos, pero no se le ocurrió ninguna razón para dar su protección divina a uno de ellos antes que a Arthur, así que se la dio a él.

La situación cambió por completo después de que ella se dejara guiar por Vandalieu y Arthur abandonara la aldea tras conocer a Miriam.

Se acercó a Zelzeria y Hamul, que también dudaban de Alda, hizo un plan para cambiar de bando y unirse a la facción de Vida, y lo consiguió.

Zelzeria – Diosa de las noches oscuras

Aunque Zelzeria es una diosa que gobierna las noches oscuras, no es una diosa maligna; es una diosa respetable con atributo de luz. (En Lambda, la oscuridad se considera el estado de ausencia de luz, y un aspecto del atributo luz).

Las estatuas y las imágenes religiosas la representan como una mujer sombría pero hermosa, y su función es proteger al pueblo en las noches oscuras, cuando la luna y las estrellas no brillan. Sin embargo, también se la considera a menudo la deidad protectora de las prostitutas y la diosa del buen sueño. También se la utiliza en las leyendas como diosa que pone a prueba a viajeros y monjes inocentes intentando seducirlos.

Tal vez por estas razones, tras su muerte adquirió la imagen de una mujer malvada. Su aspecto positivo ya estaba cubierto por Mill, la diosa del sueño, que ya tenía una larga historia. Pocas personas la veneran.

Ahora, casi no hay templos dedicados principalmente al culto de Zelzeria; como mucho, se la representa en tallas como uno de los dioses subordinados de Alda.

Zelzeria consideraba que esto era el resultado del papel que el pueblo quería que desempeñara y seguía cumpliendo tranquilamente con sus deberes para mantener la existencia del mundo, pero estaba muy desconcertada por la orden de Alda de producir un héroe.

La mayoría de sus escasos creyentes eran prostitutas, mujeres de la noche, por así decirlo. No eran aventureros ni caballeros que quisieran ser héroes; ella no podía enviar a luchar contra el Rey Demonio a una persona que nunca había librado una batalla en su vida. Teniendo esto en cuenta, nunca seleccionó a un creyente para concederle protección divina.

Los otros dioses nunca le prestaron atención, por lo que sus acciones nunca fueron notadas. Al cabo de un tiempo, Bashas, con quien había hablado antes por ser otra marginada social entre los dioses, se acercó a ella. Entonces decidió unirse a la facción de Vida y concedió a Kalinia su protección divina.

Hamul – Dios de las Sombras

Hamul era originalmente un espíritu familiar creado por Alda sin personalidad propia. Tras su nacimiento, ganó experiencia, desarrolló su propia personalidad y ascendió a dios. Así, nació mucho antes que dioses como Bashas y Fitun.

Es un dios con un género indefinido, y sus enseñanzas no son muy claras. Tal vez sea más exacto decir que existe para llevar el rol de un dios que rige sobre las sombras, en vez que que solo tenga el regir sobre las sombras como propósito.

Naturalmente, casi no hay templos dedicados principalmente a adorar a Hamul; sólo hace pequeñas apariciones en las tallas que se encuentran en los templos de otros dioses.

Por lo tanto, tiene pocos adoradores y, cuando recibió la orden de Alda de criar a un héroe, dudó en elegir a alguien como héroe potencial, al igual que Zelzeria… aunque es posible que hubiera obedecido la orden de Alda si hubiera sido para conceder una protección divina a un héroe potencial elegido por uno de los otros dioses.

Bashas le tendió la mano, y él decidió unirse a la facción de Vida y conceder su protección divina a Borzofoy.

Borgadon – Dios de las Montañas

Después de que los once grandes dioses crearan el mundo de Lambda, Borgadon existía como un espíritu de la tierra, pero Botin, Madre de la Tierra y Diosa de la Artesanía, lo elevó a la categoría de dios. Así, es técnicamente un dios de la naturaleza y sin género, aunque la gente lo considera un dios masculino.

En la Edad de los Dioses, la gente utilizaba montañas enteras y rocas de formas extrañas encontradas en las montañas como objetos para personificarle, rezarle y adorarle. Sólo en las imágenes religiosas se le representa como un hombre grande y robusto con el rostro oculto por una sombra.

Borgadon luchó junto a los campeones contra el ejército liderado por el Rey Demonio, pero resultó gravemente herido en la batalla.

Al mismo tiempo, el Dios Maligno del Canibalismo, Zerzoregin y el Dios Maligno del Saqueo, Forzajibal comenzaron su conflicto en el cielo sobre las montañas. Farmaun Gold, uno de los campeones, se aprovechó de ello e hirió gravemente a ambos.

Al ver esto, Borgadon decidió sellar a los dioses malignos junto con él mismo y cargó contra ellos, sabiendo que no podría seguir luchando debido a la gravedad de sus propias heridas. Las montañas se derrumbaron y logró sellar a Zerzoregin y Forzajibal… o al menos eso pareció, pero en cambio fue asimilado por Zerzoregin.

Su conciencia se desvaneció, y lo siguiente que supo fue que estaba dentro de la boca de Vandalieu, habiendo sido rescatado como una indefensa damisela en apuros a pesar de ser un dios. Después de saber que Zerzoregin le había robado su nombre durante más de cien mil años, perdió toda la confianza en sí mismo.

Zerzoregin utilizó el nombre de Borgadon para hacerse pasar por uno de los dioses de las fuerzas de Alda, pero Borgadon nunca formó parte ni de las fuerzas de Alda ni de la facción de Vida. Cuando Alda y Vida se separaron y lucharon entre sí, Borgadon ya había sido asimilado por Zerzoregin.

Sin embargo, el sentido de los valores de Borgadon es similar al de Botín, que eligió a Hillwillow como su campeón, un campeón orientado a la creación como Zakkart. También siente gratitud hacia Vandalieu por haberlo salvado, por lo que se ha alineado con la facción de Vida por ahora.

Borgadon tomó esta decisión porque considera que el hecho de que Vandalieu luchara contra Zerzoregin mientras defendía la ciudad de Alcrem es algo significativo.

Según la historia inventada creada por Vandalieu, Borgadon selló al dios maligno una vez más, y el pueblo le da las gracias y le reza como resultado, y eso le hace sentir un poco culpable.

Randolf – Elfo, ¿? Años, hombre

Randolf ha entrado disfrazado en la ciudad de Morksi para ver con sus propios ojos qué clase de persona es Vandalieu. Se ha disfrazado de un bardo elfo de pelo azul llamado Rudolf.

Mientras estaba fuera, se produjo una situación inimaginable en la capital de Alcrem, a más de dos semanas de viaje de Morksi, y sólo se enteró de los sucesos ocurridos cuando ya había pasado todo.

Estaba al tanto del “Devorador de Caras”, pero dejó pasar el asunto porque las únicas víctimas eran criminales, y no había recibido ninguna petición para ocuparse de él.

Goldie – Humano Mímico, ¿? Años

Uno de los Cinco Caballeros de Alcrem con el título de “Caballero de las Montañas Colapsadas”. Pertenecía a una familia que existía desde mucho antes de la fundación del Reino de Orbaume y del Imperio de Amid, una familia que protegía el sello de Forzajibal mientras rezaba a Borgadon en los ‘Páramos Sagrados’.

Se le concedió el rango de conde de la corte, y los “Páramos Sagrados” y sus alrededores se consideraban sus tierras, pero no hizo nada de lo que hacen los nobles ordinarios. Protegía el Ducado de Alcrem como caballero y clérigo.

Esa era la persona que era para el público, pero en realidad era un Humano Mímico, un monstruo creado por Zerzoregin.

Los Humanos Mímicos eran capaces de imitar a Humanos, Elfos y Enanos. Sin embargo, no podían imitar a los miembros de las razas de Vida cuyos cuerpos tienen partes que difieren significativamente de los humanos, como Aracne, Lamia y Escila.

Al igual que los humanos, los Humanos Mímicos eran capaces de ganar Trabajos, pero como efecto secundario de eso, sus Rangos eran un número fijo y bajo.

Eran monstruos especializados en imitar a los humanos.

Sin embargo, después de que Zerzoregin asimilara a Forzajibal, toda la raza de Humanos Mímicos adquirió la capacidad de robar las Habilidades de otros.

Como las Habilidades están grabadas en las almas de quienes las poseen, normalmente es imposible robarlas, pero al consumir cierta porción de los cuerpos de sus objetivos, los Humanos Mímicos eran capaces de robar la capa superficial de las almas donde están grabadas las Habilidades, trasplantando esa capa a sus propias almas y robándolas.

Era una habilidad poderosa que les permitía robar cualquier Habilidad, pero por eso las condiciones necesarias para robar Habilidades eran difíciles de cumplir. El objetivo debía tener un alma en su cuerpo, es decir, debía estar vivo. Además, para robar una habilidad de una criatura de tamaño humano, un humano mímico debía consumir al menos la mitad de un miembro.

Los humanos mímicos podían elegir las habilidades que querían robar hasta cierto punto, pero no podían ver el estado de sus objetivos. Por lo tanto, tenían que hacer estas elecciones con parámetros amplios, como “la habilidad relacionada con el combate con el nivel más alto” o “la habilidad relacionada con la magia más utilizada”.

Por eso no conseguían robar las habilidades de los enemigos que eran más fuertes que ellos, a menos que utilizaran un ataque sorpresa.

Ese era el tipo de monstruo que eran los Humanos Mímicos, y protegían a Alcrem para ocultar a Zerzoregin y su propia identidad y hacer que los humanos adoraran a Zerzoregin, que estaba disfrazado de Borgadon.

Cada “Caballero de las Montañas Colapsadas” era un Humano Mímico como Goldie, y los que actuaban como sus esposas e hijos también eran todos Humanos Mímicos; los “Páramos Sagrados” eran un nido de Humanos Mímicos.

Los humanos se casaban con la familia o se unían a ellos como sacerdotes, pero los humanos mímicos protegían su secreto matando a esos individuos y sustituyéndolos por humanos mímicos.

Bajo las órdenes de Zerzoregin, Goldie llevó a cabo crímenes imitando al “Demonio Devorador de Caras” junto con un Humano Mímico que actuaba como su compañero, sembrando el malestar en la capital de Alcrem y sacudiendo la fe del pueblo en Alda, el Dios de la Ley y el Destino. También consiguió robar a Vandalieu la Habilidad que le convirtió en el Rey Demonio, así como la magia de un atributo que sólo él podía utilizar.

Lo consiguió, pero a esto le siguieron sucesos inesperados, como el hecho de que Vandalieu intentara matarlo sin dudarlo, pero, aun así, pudo desdoblarse y enviar la Habilidad “Rey Demonio” a Zerzoregin.

Sin embargo, después fue derrotado por Darcia y los demás.

Después de la destrucción de Zerzoregin, Vandalieu y Takkard manipularon la información difundida al público. Según la historia que fabricaron, “El Demonio Devorador de Caras” atacó la villa y Goldie luchó contra él. Después, murió en la batalla entre el dios maligno manifestado y Borgadon. Sus restos no pudieron ser recuperados, y su espada atesorada rota fue enterrada en su ataúd… y esa es la historia que el público conoce.

Su funeral está previsto para una fecha posterior.

Por cierto, el imitador de sangre satánica Kühl imitó a Goldie e interpretó su papel durante el espectáculo fabricado por Vandalieu para el pueblo. Fue un resultado irónico, con un Humano Mímico siendo imitado.

Zerzoregin – Dios Maligno del Canibalismo

Un dios malvado que formaba parte del ejército del Rey Demonio y creó a los Humanos Mímicos, monstruos que podían imitar a los humanos. En aquella época, los monstruos creados por el ejército del Rey Demonio no poseían inteligencia ni habilidades especiales, y se destacaban cualidades como la fuerza y la dureza. Así, Zerzoregin era bastante inusual al haber creado monstruos especializados en el disfraz.

Esto le permitió conseguir un logro importante, pero una vez que los números de la humanidad disminuyeron rápidamente, ya no había puntos débiles que los Humanos Mímicos pudieran aprovechar, y posteriormente fue atacado por el Dios Maligno del Saqueo Forzajibal, que vio esto como un momento de debilidad. Farmaun aprovechó la oportunidad del conflicto entre ambos para abatir a ambos dioses malignos, y Borgadon cargó también contra Zerzoregin.

Sin embargo, Zerzoregin asimiló a Forzajibal y recuperó la fuerza suficiente para absorber también a Borgadon cuando éste cargó contra él. Después de eso, fingió haber sido sellado, asumió la identidad de Borgadon y pasó más de cien mil años escondido.

Una vez recuperado por completo su poder, pretendía asimilar a los dioses de las fuerzas de Alda, los dioses de la facción de Vida y los restos del ejército del Rey Demonio, hasta convertirse en el único dios de Lambda.

Entonces actuaría como dios y como Rey Demonio, permitiendo que el pueblo floreciera hasta cierto punto, al tiempo que les infligía una cantidad equivalente de sufrimiento y controlaba su número. Su ambición era continuar este ciclo y gobernar Lambda para siempre.

Sin embargo, Zerzoregin se vio obligado a cambiar sus planes debido a la aparición de Vandalieu en Morksi, una de las ciudades del Ducado de Alcrem. Existía la posibilidad de que Vandalieu se interesara por los “Páramos Sagrados”, donde estaban sellados los fragmentos del Rey Demonio y los dioses malignos, revelando la identidad de los Humanos Mímicos y el hecho de que el Borgadon que se adoraba allí era falso.

Incluso si Vandalieu no se fijara en Zerzoregin, Alda y los dioses que le servían ciertamente lo habrían hecho. Por ello, en lugar de limitarse a esperar que la tormenta pasara, Zerzoregin involucró a Vandalieu en su plan y aceleró su calendario.

Robó la Habilidad ‘Rey Demonio’ de Vandalieu, poniendo los fragmentos del Rey Demonio bajo su completo control. Él entonces se propuso a asimilar a Vandalieu, que se encontraba debilitado después de perder las habilidades de “Rey del Demonio” y “Magia del Rey Oscuro”, ganar sus energías, y luchar con el resto de los dioses.

Ese era su plan, pero… Vandalieu no estaba tan debilitado como Zerzoregin imaginaba que estaría, y Zerzoregin acabó siendo derrotado a manos de Vandalieu.

En sus últimos momentos, su cuerpo fue tomado por el pequeño trozo de alma de Vandalieu que había asimilado junto con la Habilidad “Rey Demonio”, y Vandalieu lo consumió.

En el mundo en el que nació, gobernaba una raza de criaturas que practicaban regularmente el canibalismo. En ese momento, no era un dios especialmente poderoso, y su capacidad de imitación fue una técnica que adquirió para compensar su debilidad y sobrevivir.

Forzajibal – Dios Maligno del Saqueo

El dios que puede ser el personaje más desafortunado de este volumen. Fue asimilado por Zerzoregin, que acabó intentando utilizar su alma como cebo para alimentar a Vandalieu, por lo que fue destruido al consumirse su alma.

Sin embargo, en la farsa que tuvo lugar después, se dijo al público que el enorme Golem que una vez fue el recipiente de Zerzoregin era en realidad Forzajibal, por lo que se podría decir que Forzajibal robó la apariencia de Zerzoregin.

En el mundo en el que nació, gobernaba una raza de criaturas que robaban el territorio y los nidos de los demás.

Después de convertirse en un dios, consideraba que robar a los demás era el mayor de los placeres, y era uno de los generales del ejército del Rey Demonio que estaba muy entusiasmado con la perspectiva de invadir y robar el mundo de Lambda a los humanos.

Por lo tanto, si fuera él quien escapara del ataque de Borgadon en lugar de Zerzoregin, es probable que volviera a aparecer poco después y fuera sellado adecuadamente.

Urgen Tercatanis – Humano, 65 años, hombre

El Primer Ministro que gobierna el Reino Real de Orbaume, que también es conocido como “Orbaume Central”. Son muchos los que le consideran el jefe efectivo de la política del Reino de Orbaume, mas no el Rey.

Parece ser consciente de la amenaza que supone Vandalieu, pero, no ha precisado que realmente lo sea de momento.

Cree que el mantenimiento de la sociedad del Reino de Orbaume tal y como es ahora es la justicia, y para conseguirlo, no dudaría en sacrificar a los que sufren bajo el sistema actual.

Normalmente, no vería con buenos ojos la facción pacífica de Alda, pero parece que considera que es una alternativa mucho mejor que el Fundamentalismo de Vida predicado por Vandalieu y sus compañeros.

Fatherick Dolmad – Humano, 53 años, hombre

Persona de aspecto bonachón. Se le reconoce fácilmente por su físico regordete y su bigote que se asemeja a los bigotes de un pez gato.

Aunque no parece un militar, ocupa el cargo de mariscal y no se fía de ninguna otra información que no sea la recopilada por él mismo y sus propios subordinados. Es el tutor legal de Rudel Sauron, y fue él quien le aconsejó que sacrificara la resistencia.

También es capaz de ponerse en contacto con Randolf a través de su bisabuela… aunque en realidad nunca la ha conocido.

Tiende a juzgar a las personas en función de si es capaz de utilizarlas o no, y es un racionalista… o más bien, un interesado que pretende serlo.

Hace poco que se ha dado cuenta de la existencia de Vandalieu, pero su atención se ha centrado en él, porque sospecha que hay más de lo que parece.

Por cierto, una vez dirigió una orden de caballeros cuando era más joven, y su destreza en el combate y su liderazgo fueron alabados como de primera clase. Sin embargo, hubo problemas con su forma de actuar, y en menos de un año fue “ascendido” a un puesto que no implicaba el mando directo de caballeros y soldados.

Joseph Smith – Humano, 33 años, hombre

En la Tierra se llamaba Sumida Shiro. Fue profesor y colega de Murakami. Se reencarnó en el “Druida” Joseph Smith.

Intentaba ir a la universidad y utilizar su habilidad para la investigación de plantas cuando se formaron los Bravers y le obligaron a unirse a ellos. Después de eso, quedó traumatizado por los horribles y desastrosos lugares con los que se encontró, y se retiró de los peligrosos frentes después de sufrir aún más cicatrices mentales por las batallas con los terroristas. (Por eso no estuvo presente en la batalla final contra la Octava Guía).

Tras su retirada de los frentes, se dedicó a trabajos en los que no participaría en el combate, como la reconstrucción y el apoyo agrícola, mientras se sometía a asesoramiento.

Sin embargo, se ha recuperado de sus heridas mentales tras encontrarse con Vandalieu en sus sueños y recibir un trozo de su alma. En la residencia de Amemiya, conoció a Banda y se enteró de lo que es realmente Rikudou.

Katie Hartner – Humana, 4 años, Mujer

Una niña que es la reencarnación de la ‘Urðr’ Kei Mackenzie. Antes de que volvieran sus recuerdos y su personalidad, era una pequeña e inocente señorita, pero ahora es consciente de que su vida es aún más dura que su vida anterior.

Rodcorte le pidió que matara a Vandalieu, pero ella se negó, así que Rodcorte la hizo reencarnar como miembro de la familia Hartner, que tiene una historia con Vandalieu.

Sin embargo, aún no tiene intención de hacer lo que Rodcorte quiere que haga; cree que lo mejor sería hacer las paces con Vandalieu mientras mantiene a salvo la vida de su familia en esta vida.

Es probable que se sienta muy conmocionada y estresada una vez que vea el pasado de la familia Hartner usando “Urðr”, y no está claro si será capaz de soportar ese choque y estrés.

(Nota de Fälcher: Y ahora, damas y caballeros, viene la parte que todos querían, pero nadie pidió… Asi es, ¡El Ranking de Pechos! Cof *Sarcasmo* Cof.)

Clasificación:

・Copa – I

Bellmond

Eisen

Quinn

Princesa Levia

・Copa – H

Darcia

Tarea

Basdia

Valquiria (Legión)

Jeena

Kurnelia

Gizania

・Copa – G

Isla

Isis (Legión)

Iris

Rapiéçage

・Copa – F

Eleanora

Saria

Magisa

Kalinia (¡NUEVO!)

Gaol

Rita

・Copa – E

Periveil

Myuze

Seris

Ereshkigal (Legión)

Orbia

Copa – D

Kachia

Bilde

Baldiria (¡NUEVO!)

Izanami (Legión)

・Copa – C

Kanako Tsuchiya

Melissa J. Saotome

Privel

Natania

Minuma Hitomi (Legión)

・Copa – B

Vestra

Oniwaka

Zandia

Zadiris

Pluto (Legión)

Miriam (¡NUEVO!)

・Copa – A

Pauvina (¡Sube de categoría!)

Baba Yaga (Legión)

Gufadgarn (Vessel)

・Copa – AA

Shade (Legión)

・Copa – AAA

 Juliana

Imposible de medir, Títulos Honorarios: Yamata y Tiamat

La clasificación de Pauvina ha mejorado, y las recién llegadas Miriam, Baldiria y Kalinia se han unido a la clasificación.

(Jessie, Holly, Bashas y Zelzeria no están en la clasificación, ya que Jessie no sabe que existen, Holly se negó a formar parte de ella, y Bashas y Zelzeria no habitan actualmente en cuerpos físicos).

El Desarrollo de Talosheim hasta ahora.

Población total incluyendo el Continente Demoníaco: Aproximadamente 73.000 (aproximadamente 23.000 en Talosheim, 50.000 en el Continente Demoníaco)

Necrófagos, No Muertos, Goblins Negros, Anubises, Orcos, Titanes, Humanos, Beast-kin, Enanos, Escila, Medio-Elfos, Elfos, Hombres Lagarto, Armanes, Vampiros, Skogsrå, Leshi, Abejas de Gehenna, Kiryujin, Maryujin, Lamia, Drakonids, Kijin, Arpías, Centauros, Merfolk, Elfos del Caos, Orcos Nobles, Orcos, Altos Kobolds, Kobolds, Altos Goblins, Goblins, Majin, Arachne, Empusa, Humanos Oscuros, Beast-kin Oscuras, Dvergr, Medio-Minotauros

Los Golems y las Armas Malditas no están incluidos en la población. La migración de los Elfos Oscuros en la región occidental del continente acaba de comenzar.

Instalaciones en Talosheim

Golems espejo de mercurio

Gremio de Exploradores (puesto de comercio, centro de distribución, sala de cambio de trabajo)

Iglesia de Vida (con estatuas de los dioses subordinados de Vida, los dioses de su facción, Zuruwarn, Ricklent, Zantark y Farmaun)

Baños públicos

Carros de todo tipo

Casino de gestión pública

Bosque de entes inmortales (Se han plantado entes gante, Skogsrå y Leshi proliferan)

Fábricas de Golem de todo tipo

Campos de plantas monstruosas

Campos de maniquíes de entrenamiento (habitados por héroes no muertos de la facción de Alda)

Teatro

Cuadros artísticos que permanecen en la mente de quienes los ven (los cuadros enteros no se pueden ver si no es desde el cielo)

La raíz de la vida

Viviendas colectivas para solicitantes de inmigración

Dormitorio para los inmigrantes de las sociedades humanas

Castillo de Talosheim

Castillo de Gehenna Bee

Enorme estatua de Vandalieu (En construcción)

Calabozo de clase B x2 (+1), Calabozo de clase C x2, Calabozo de clase D x3, Calabozo de clase E x1

Mazmorra de cultivo de pinos para vino x1

Calabozo de la playa de atracciones

Calabozo para la industria pesquera

Mazmorra para albergar temporalmente al ejército de Demonios (adjunta al taller subterráneo de Vandalieu)

Tierras pantanosas, distrito de los hombres lagarto

Granja de Capricornio

Fábrica de ordeño de Capricornio

Sucursal del Gremio de Exploradores

Pequeño santuario a Fidirg, el Dios Dragón de los Cinco Pecados

Círculo de piedra de la invasión mental

Mazmorra de clase D x1, Mazmorra de clase B x1

Pantanos, distrito de Scylla

Campos de arroz (los patos demoníacos se utilizan para la agricultura)

Baños termales de barro

Pequeño santuario a Merrebeveil, la diosa heroica de Scylla

Rama del Gremio de Exploradores

Enorme granja de carpinchos

Granja de patos

Círculo de piedra de la invasión mental

Pequeña mazmorra de teletransporte

Base del Frente de Liberación de Sauron (antiguo territorio de Scylla)

Círculo de piedra de invasión mental

Círculo mágico de creación automática de no muertos (Utilizado para reciclar a los miembros del ejército del Duque Marme)

Mazmorra de clase D

Pequeña mazmorra de teletransporte

Estación principal de la Orden de los Caballeros de la Noche Oscura

Ejército de muertos vivientes de baja calidad

Continente Oscuro

Ciudad del Reino Divino temporal de Zantark

Fuentes termales

Enorme estatua de Vandalieu (En construcción)

Mazmorras x Números Incontables

Instalaciones temporales

Sala de conciertos Knochen

Sala de cambio de trabajo de Sam

Naciones dentro de la Cordillera Fronteriza bajo la influencia de la Senda de Creación del Demonio del Sueño Oscuro (Naciones visitadas personalmente por Vandalieu)

Reino de los Orcos Nobles (Población: Aproximadamente 100.000)

Zanalpadna (Población: Aproximadamente 100.000)

Nación Ghoul (Población: Aproximadamente 5.000)

Nación Alta Kobold (Población: Aproximadamente 16.000)

Nación de los Altos Goblins (Población: Aproximadamente 10.000)

Nación Majin (Población: Aproximadamente 100.000, de los cuales aproximadamente 1.000 son Majin)

Nación Kijin (Población: Aproximadamente 10.000)

Nación Drakonid (Población: Aproximadamente 5.000)

Nación centauro (Población: Aproximadamente 15.000)

Nación arpía (Población: Aproximadamente 27.000)

Nación Lamia (Población: Aproximadamente 20.000)

Nación de los Elfos Oscuros (Población: Aproximadamente 10.000)

Tierra de descanso de Vida

Nación Merfolk (Población: Aproximadamente 40.000)

Naciones aliadas (no oficiales):

Ducado de Alcrem



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