Invitemos a los primeros huéspedes a la mansión maldita


«‘¡Descenso del Dios Heroico!» Heinz gritó enérgicamente, y todo su cuerpo comenzó a irradiar una luz cegadora. La luz producida por las Habilidades no era normalmente más que un efecto secundario, pero la luz producida por el «Descenso del Dios Heroico» era tan brillante que podía ser usada como arma para cegar a los monstruos. Así de tremendos eran los efectos de la Habilidad «Descenso del Dios Heroico».

¡Puedo ver los movimientos de Guduranis! ¡Realmente puedo verlos!

Hasta este punto, Heinz sólo había sido capaz de derrotar a Guduranis muriendo una y otra vez mientras aprendía sus patrones de combate. No había sido capaz de percibir los movimientos de Guduranis; había luchado contra Guduranis sabiendo de antemano lo que iba a hacer.

Si se hubiera enfrentado al verdadero Rey Demonio Guduranis en lugar de a un impostor sin voluntad propia ni capacidad de pensar, probablemente habría muerto en un abrir y cerrar de ojos.

Esa era la diferencia de poder que había entre el falso Guduranis y Heinz. Pero esto cambió en el momento en que Heinz usó «Descenso del Dios Heroico».

Invocando a Bellwood en su propio cuerpo, las capacidades físicas de su cuerpo se multiplicaron docenas de veces.

El falso Guduranis rugía mientras atacaba, pero Heinz podía ver los tentáculos, látigos y lanzas de hueso que volaban hacia él, claros como el día.

Heinz cortó los tentáculos con su espada envuelta en llamas azules, esquivó las lanzas de hueso y cerró la brecha para blandir su arma contra su enemigo.

El falso Guduranis lanzó un rugido furioso, y de sus heridas brotó sangre venenosa altamente corrosiva.

Heinz retrocedió con un pequeño gruñido para evitar ser bañado por la sangre del falso Guduranis. Pero no se olvidó de utilizar hechizos y habilidades marciales para mantener a raya a su enemigo.

Este intercambio de idas y venidas se repitió varias veces. A medida que veía que el cuerpo del falso Guduranis acumulaba más y más heridas, Heinz se dio cuenta de que se sentía como una amenaza mucho menor que antes.

Su yo anterior no había sido capaz de percibir los movimientos del falso Guduranis en absoluto, pero ahora que había activado el «Descenso del Dios Heroico», seguía siendo un enemigo poderoso, pero uno que simplemente repetía los mismos movimientos simples de forma monótona.

Mientras estos pensamientos corrían por la mente de Heinz –

«Has bajado la guardia, ¿verdad?» dijo la voz de Bellwood en la cabeza de Heinz.

Con un ruido resonante, la espada mágica que Heinz había empujado hacia el falso Guduranis se hizo añicos y cayó en pedazos.

«¿Qué…?»

Asombrado, Heinz gimió de dolor mientras varios ruidos fatales salían de su cuerpo. La sangre le salía por agujeros por toda la cara, y cuando lanzó el brazo para frenar la caída, éste se rompió y retorció como si estuviera hecho de caramelo.

Su mente comprendió que necesitaba crear rápidamente cierta distancia entre él y el falso Guduranis, pero su cuerpo no le obedecía.

El falso Guduranis rugió y, al instante siguiente, la conciencia de Heinz se quedó en blanco.

• • •

Cuando Heinz despertó, se encontró cubierto de vendas y cataplasmas.

«Heinz, tal vez derrotar a Guduranis tú solo sea demasiado, aunque sólo sea una farsa», dijo Diana con preocupación.

Al oír su voz, Heinz se dio cuenta de que aquello era realidad, no un sueño.

«… Si no llego a ser capaz de hacer al menos esto, entonces no podré hacer pleno uso del poder de Bellwood», dijo.

El «Descenso del Dios Heroico», que invocaba al dios heroico Bellwood en el cuerpo de Heinz, era una habilidad cuyos efectos trascendían el «Descenso del Espíritu Familiar» y sus variaciones superiores, el «Descenso del Clon Espiritual» y el «Descenso del Espíritu Heroico».

Mejoraba drásticamente el maná y las capacidades físicas de Heinz; aunque en su estado normal se le podía considerar un superhombre, la habilidad elevaba su fuerza al reino de los dioses. Pero esto también supuso una pesada carga para su mente y su cuerpo.

Como Vandalieu y sus compañeros habían sospechado, el «Descenso del Dios Heroico» hizo que los músculos de Heinz estallaran, sus huesos se rompieran y sus funciones cardiovasculares disminuyeran enormemente. Y eso fue sólo después de usar la Habilidad durante un corto período de tiempo.

En su estado actual, Heinz no sería capaz de soportar su uso en batalla.

El objetivo de Heinz no era derrotar a Vandalieu, sino primero hablar con él. Él se prepuso decir a Vandalieu una vez más sobre el peligro que él sentía con respecto a las políticas de la nación que Vandalieu gobernaba.

Pero dado lo que él había hecho a Vandalieu en el pasado, una batalla entre ellos era probablemente inevitable. Por lo tanto, cualquier discusión tendría que tener lugar después de que Heinz lo derrotara, o durante la batalla misma.

Esa era la razón por la que Heinz había buscado el poder, pero… en su estado actual, ambas opciones quedaban descartadas.

«Si me esfuerzo en concentrarme… puedo usar ‘Descenso del Dios Heroico’ durante un minuto, con ‘Trascender Límites’ activo. Pero si dejo que mi concentración decaiga, aunque sea un poco, no puedo mantener el ‘Descenso del Dios Heroico’ activo. También podría no ser capaz de usarlo en absoluto», dijo Heinz.

«Si acabas vomitando sangre antes incluso de poder saludarle, no tendrás ninguna esperanza de sobrevivir», dijo Diana. «No creo que tenga piedad de ti, aunque te destruyas delante de él».

«Tienes razón», asintió Heinz.

El cansancio se le notaba en la voz, pero su rostro parecía anormalmente joven.

Heinz había entrado en la adolescencia cuando entregó a Darcia al Sumo Sacerdote Gordan en la nación escudo Mirg. Habían pasado más de doce años desde entonces, y tenía más de treinta. Cuando entró en la Mazmorra de las Pruebas de Alda, había envejecido tanto como cabría esperar.

Pero su envejecimiento se había invertido claramente.

«Sé que la gracia de Alda te ha rejuvenecido, pero no te esfuerces demasiado», dijo Diana.

No sólo el aspecto de Heinz era más joven. Alda, el Dios de la Ley y el Destino, había utilizado su poder para invertir el envejecimiento físico del cuerpo de Heinz, así como el de Edgar y Jennifer, que no estaban presentes.

Hacía más de cien mil años, Alda había decidido preservar la juventud de los tres campeones que habían derrotado al Rey Demonio Guduranis, ya que eran esenciales para la reconstrucción del mundo.

Por eso, Bellwood y los demás habían podido participar en la batalla contra Vida, unos cien años después, como mortales. Y fue gracias a ello que Farmaun pudo fundar el Gremio de Aventureros, y Nineroad pudo fundar el Gremio de Domadores.

Alda había hecho lo mismo con Heinz y sus compañeros, aunque esto no sirvió de mucho para la enana Delizah y la elfa Diana, que pertenecían a razas con una esperanza de vida mayor que la de los humanos.

Sin embargo, esta inversión de su envejecimiento aún no había producido efectos significativos.

«Como mínimo, creo que deberías revertir el cambio que hiciste en la forma en que se daña tu cuerpo real cuando se daña tu cuerpo ilusorio», dijo Diana. «Por muy eficaz que sea, a este paso podría dejar sin sentido la reversión de tu envejecimiento. No digas que no te lo advertí».

La Mazmorra de las Pruebas de Alda permitía a Heinz y a sus compañeros enfrentarse a las pruebas utilizando cuerpos ilusorios que eran idénticos a sus cuerpos reales. Por eso, incluso cuando eran derrotados en las pruebas cientos o miles de veces, sus cuerpos reales permanecían ilesos.

Pero Heinz había cambiado esto para que el daño recibido por su cuerpo ilusorio también causara daño a su cuerpo físico.

Si no lo hacía, su cuerpo físico nunca se acostumbraría a la carga que tendría que soportar cuando Bellwood descendiera sobre él.

Pero a Diana le preocupaba que el cuerpo ilusorio de Heinz sufriera heridas mortales todos los días y que su cuerpo real muriera antes de poder acostumbrarse al poder de Bellwood.

«Pero me estoy acostumbrando, poco a poco. He empezado a ganar Habilidades relacionadas con la resistencia, así que en el futuro…» Heinz se detuvo, dándose cuenta de que antes había dicho exactamente lo mismo. «Lo siento. Tendré cuidado», dijo, inclinando la cabeza en señal de disculpa.

«Entiendo que no tenemos futuro a menos que te hagas más fuerte», dijo Diana. «Soy yo quien te debe una disculpa».

Los dioses, así como Vandalieu y sus compañeros, habían reconocido a Heinz como el representante humano de los dioses de las fuerzas de Alda. Y él había «matado» a Darcia dos veces.

Incluso si Heinz se diera por vencido y huyera, Vandalieu probablemente le daría caza y no cejaría hasta que Heinz fuera destruido por su mano. Para sobrevivir, Heinz no tenía otra opción que hacerse más fuerte, derrotar a Vandalieu y hacer las paces con él.

«Siento haberte metido en todo esto», dijo Heinz. «Estoy seguro de que os perdonaría a ti y a Jennifer si nos dejarais…»

«Prometiste no decir ese tipo de cosas. ¿O quieres que Jennifer acabe contigo?» dijo Diana.

«Perdona. Por cierto, no veo a Jennifer y Edgar por aquí. ¿Dónde están?» preguntó Heinz.

«Los dos están enfrentándose a las pruebas con Delizah», dijo Diana. «Pienso reunirme con ellos cuando haya terminado de tratarte. Después de eso, Selen—»

«¡Heinz-oniichan!», gritó una voz familiar.

Selen, la niña Dhampir que estaba bajo la protección de Heinz y sus compañeros, entró corriendo en la habitación.

«Selen puede pasar un rato contigo mientras descansas», terminó Diana.

Anteriormente, nadie más que Heinz y sus compañeros habían podido entrar en esta Mazmorra. Sin embargo, las puertas de la entrada se habían abierto después de que Heinz despertara a Bellwood, y la gente podía entrar desde fuera.

Por lo tanto, Selen era libre de visitar la ciudad en el primer piso de la Mazmorra.

Era posible que otros también se enfrentaran a las pruebas de la Mazmorra, pero… los cuerpos ilusorios solo estaban disponibles para Heinz y sus compañeros, así que, en cierto modo, la Mazmorra sería incluso más difícil que una Mazmorra de nivel S.

Por lo tanto, hubo algunos que observaron las batallas de Heinz y sus compañeros usando familiares con el fin de aprender, pero ni una sola persona había decidido tomar parte en las batallas a sí mismos.

«Otra vez estás hechos polvo», dijo Selen. «He aprendido un nuevo hechizo curativo. ¿Debería lanzártelo?»

«A menos que sea el tipo de hechizo curativo que hace pasar una corriente eléctrica por mi cuerpo para estimular sus capacidades curativas naturales, no veo por qué no», dijo Heinz.

Fueron muchos los que se acercaron a la Dhampir Selen, pero muchos de ellos lo hicieron con el objetivo de establecer conexiones con Heinz y sus compañeros. Al tener la sensibilidad de un niño, Selen evitaba instintivamente a los que tenían tales motivos y sólo se mostraba abierta con los que no los tenían, como los que eran amigos de Heinz y los demás.

En otras palabras, había muchos individuos capaces, pero también bichos raros excéntricos, como era habitual en los aventureros.

«Entonces, ¿qué tal un hechizo que planta una semilla en ti? Las raíces de la planta succionarán todo lo malo acumulado en tu cuerpo», dijo Selen.

«Diana, parece que hay algún desviado que ha estado enseñando a Selen magia extraña», dijo Heinz. «¿Podrías hacer algo al respecto?».

«Heinz, eso es porque llevamos años confinados en esta Mazmorra. En lugar de eliminar a tus amigos, demos prioridad a enseñar a Selen hechizos más sensatos», dijo Diana.

«Ah, por cierto, Heinz-oniichan», dijo Selen. «Una persona de la Iglesia me ha dicho que hay una carta para ti. De alguien llamado ‘Asagi Minami’ en el Ducado de Birgitt».

«¿Minami?» Repitió Heinz, confundido por este nombre desconocido.

Habiendo estado confinado en esta mazmorra hasta hacía poco, aún no conocía a la ‘Maga Masher’ Asagi Minami, que estaba bajo el empleo del Ducado de Birgitt.

Más tarde, un clérigo de la Iglesia de Alda vino corriendo, trayendo la noticia de que Vandalieu había aparecido en la capital de Orbaume.

• • •

Mientras tanto, Vandalieu hacía llover sangre en el jardín de la mansión recientemente adquirida, la nueva residencia de los Zakkart.

Las plantas y los espíritus del jardín, que se habían convertido parcialmente en monstruos, vitoreaban mientras sus raíces absorbían la sangre de Vandalieu, que se vertía sobre ellas desde una regadera.

«Aaaaaah… Me estoy recargandooo».

«¡Oooh, mi sequedad, mi sequedad ya no existe!»

«¿Esto es suficiente?» preguntó Vandalieu.

«Está bien, creo», asintió Eisen. «¿Verdad que sí?», preguntó a los espíritus.

En lugar de responder con palabras, los espíritus empezaron a mutar.

El asesino que había venido a esta mansión a enterrar el cuerpo de su víctima se arrastró fuera de la tierra, su propio cadáver se había convertido en un Zombie.

El cadáver de la mujer que había asesinado se fusionó con un árbol cercano y empezó a moverse.

Otras plantas se convirtieron en Ents Inmortales y Setas Venenosas, e incluso los insectos que vivían en los jardines se transformaron en monstruos… y el jardín de esta mansión maldita era ahora verdaderamente un Nido del Diablo.

El Zombi gimió. «Sangre, necesito sangre».

«Un Zombie con colmillos de Vampiro que está obsesionado con la sangre más que con la carne… Debes ser un ‘Chupasangre'», dijo Vandalieu.

«¿Y yo?», preguntó la mujer-árbol.

«Un árbol que chupa sangre, ¿así que un Árbol Chupasangre? Pero pareces más fuerte que eso, así que eres una raza recién descubierta, supongo. De acuerdo, te llamaré ‘Jubokko'», dijo Vandalieu.

El Chupasangre… Un No Muerto de Rango 4 que era ligeramente más ágil y ligeramente más inteligente que un Zombie normal. Dada su obsesión por la sangre, algunos estudiosos creían que eran Vampiros convertidos en Zombis.

El Jubokko era un No Muerto de Rango 4, una nueva raza a la que Vandalieu había dado nombre. Era más poderoso que un Árbol Chupasangre y utilizaba sus raíces y lianas como tentáculos para chupar la sangre de los vivos. Los Árboles Chupasangre se consideraban uno de los monstruos vegetales más feroces, pero el Jubokko era aún más peligroso, ya que poseía inteligencia.

Hasta ayer, estos espíritus habían sido aterradores pero inofensivos, sin hacer nada más que mecer las ramas de las plantas y hacer ruidos susurrantes. Pero después de ser rociados con la sangre de Vandalieu de una regadera, habían mutado en monstruos peligrosos.

Si el empleado de la compañía de Senopa estuviera aquí para atestiguar esto, él pudo haber sufrido incontinencia de puro terror.

Pero para Vandalieu, esto no era más que parte de las tareas que había que hacer al mudarse a un nuevo hogar. Todavía quedaban más tareas por hacer dentro de la mansión, así que se dio la vuelta para regresar.

«Ahora bien, iré a echar un vistazo a la gente dentro de la mansión -«

Vandalieu se detuvo y miró a su alrededor.

Los espíritus que rodeaban el jardín gemían y chillaban mientras se convertían en monstruos. Los cuerpos enterrados se arrastraban fuera de la tierra, las plantas empezaban a moverse y los espíritus que no encontraban recipientes simplemente se convertían en Fantasmas y Acechadores.

Los insectos, cuervos, roedores, gatos y murciélagos cercanos también empezaron a convertirse en monstruos.

«… Parece que la transformación en monstruos se está extendiendo por todo el jardín, pero ¿por qué?». Se preguntaba Vandalieu. «Hasta ahora sólo he dado una regadera de sangre».

«¿Quizá el Mana de tu sangre ha aumentado?», sugirió Eisen.

«Estos tipos probablemente ya estaban a punto de convertirse en monstruos, ¿verdad? Así que tu presencia está provocando que se conviertan en monstruos uno tras otro», dijo Orbia.

«Es probable que sea el resultado de que la mansión esté sellada y el miasma de su interior se acumule sin dispersarse», dijo la princesa Levia. «Aunque creo que no se habrían convertido en monstruos hasta dentro de unas décadas, tal vez un siglo, sin que alguien como usted lo hubiera provocado, Majestad».

«… Por favor, asegúrate de que los vecinos no puedan ver esto durante un tiempo», dijo Vandalieu.

«¡Como quieras!» dijeron Chipuras y los otros Fantasmas con atributos de luz mientras refractaban la luz para crear una ilusión que ocultara la verdad de la mansión.

«¡Dejadme el sonido a mí!», dijo Kimberley, borrando los gemidos y chillidos de los espíritus.

Esto ayudaría a mantener el orden en este distrito noble donde se encontraban las mansiones de muchos nobles, y permitiría a Vandalieu y Darcia mantener buenas relaciones con sus vecinos.

«… Ahora que hemos llegado a esto, ¿quizás debería comprar también las mansiones de ambos lados?». se preguntó Vandalieu.

«Ambas tienen gente viviendo en ellas, así que eso sería imposible, ¿no?», dijo Orbia.

«Tienes razón… luego iré a saludarles con mamá».

Las mansiones a ambos lados de la mansión de Vandalieu, así como la de detrás y la de delante, eran propiedad de grandes familias nobles. Naturalmente, los jefes de las familias estaban ausentes cuando Vandalieu y Darcia fueron a visitarlas y saludarlas. Pero todos los criados que atendían las puertas, sin excepción, temblaban de ansiedad durante sus visitas.

• • •

Por primera vez en décadas, el interior de la mansión se limpiaba a marchas forzadas.

Rita y Saria habían entrado de contrabando en Orbaume a bordo del carruaje en el que habían montado Vandalieu y sus acompañantes… el carruaje de Sam. Ahora, estaban limpiando el polvo de los muebles de la mansión.

«Aparentemente es la primera vez que se limpia este lugar en décadas, pero está sorprendentemente limpio», dijo Rita.

«Las mansiones encantadas son extrañas, ¿verdad? Nadie vive en ellas y no se limpian, pero es típico que de alguna manera se mantengan limpias hasta cierto punto», dijo Saria.

«Ahora que lo dices, sí que son extrañas. Nadie las limpia ni las repara y, sin embargo, nunca había oído que una mansión encantada se derrumbara por culpa del moho», dijo Bellmond, que tenía un nivel de habilidad «Tareas domésticas» superior al de las dos hermanas Armadura Viviente y estaba puliendo los jarrones antiguos con destreza.

«Tal vez sea la misma razón por la que las Armaduras Vivientes no se oxidan ni se pudren, y los Zombis y los Esqueletos no se descomponen en polvo», dijo Darcia mientras limpiaba el polvo de un siniestro cuadro de origen desconocido.

«En otras palabras, su estado actual se mantiene gracias al miasma que corrompe el Maná que poseen los No Muertos y el lugar que habitan…» dijo Arthur mientras él y Simón entraban en la habitación. «Por cierto, la limpieza del desván ha concluido».

«Las cámaras secretas también han sido limpiadas, aunque dejamos intacto el nido de arañas gigantes que el Maestro ha domesticado», dijo Simón.

Era posible que aún quedaran monstruos que Vandalieu no hubiera domesticado, por eso llevaban su equipo de combate. Cuando uno se imaginaba a estos dos «limpiando» las habitaciones, podía parecer que estaban exterminando a los monstruos que había en su interior, pero no era así.

Por cierto, parecía que Natania, que había sido invitada a la fuerza a la mansión junto con Vandalieu durante su primera visita, todavía no se había recuperado mentalmente.

«¡Maldita sea…!», gimió.

Después de que los dos fueron llevados adentro, la mansión maldita había comenzado a mostrar sus instalaciones… y para Vandalieu, éste había sido un tour divertido, pero para Natania, había sido como ser forzada a dar un paseo por una casa embrujada.

Platos y tazas flotando en el aire, actuaciones de claqué que no consistían más que en pasos silenciosos y huellas de manos carmesíes, vidrieras que cambiaban constantemente de color para que los espectadores nunca se cansaran de ellas, los cuadros que sonreían amistosamente a los visitantes…

«¡Estaba tan malditamente asustada…! Sin embargo, ¡estaba bien con las Armaduras Vivientes, los Zombis, los Esqueletos No Muertos y los esqueletos normales!». exclamó Natania.

Estaba siendo rodeada y consolada por los Familiares del Rey Demonio y Pauvina.

«Cualquiera se asustaría por ruidos fuertes y repentinos y por gente que aparece sin avisar de su presencia», dijo tranquilizadoramente uno de los Familiares del Rey Demonio.

«Hombre, mujer, aventurero, nada de eso importa, todos son iguales», dijo otro.

«Incluso yo me sorprendería», dijo un tercero.

«Van, te quedas helado y abres mucho los ojos cuando te sorprenden, ¿no? Yo sé de estas cosas», dijo Pauvina. «¡En cuanto a ti, Natania-san, se te hincha la cola! Mi cola es muy corta, ¡así que siempre me impresionan tu cola y la de Rapiéçage!».

Pauvina era una orco medio noble, con orejas y cola de cerdo.

Pero parecía que la forma en que los Beastkin expresaban el miedo a través de sus colas era algo embarazoso.

«No tienes que señalar eso», dijo Natania, sonando como si fuera a llorar, enterrando su cara en el Familiar del Rey Demonio más cercano.

«Pauvina-sama, creo que sería mejor no mencionar las colas…» dijo Bellmond, simpatizando con Natania.

Y entonces Vandalieu regresó.

«Ya estoy de vuelta. He terminado de convertir en monstruos a los espíritus del jardín», dijo. «Ahora entonces, convertiré estas cosas que tanto asustan a Natania en No Muertos no tan asustadizos».

«¡Date prisa! ¡Maestro, te lo ruego!» Natania suplicó.

«… No importa cuántas veces lo escuche, suena bastante contradictorio para mí. Pero soy una aventurera, así que supongo que lo entiendo hasta cierto punto», dijo Miriam.

No era raro que aventureros como Natania tuvieran miedo de los fantasmas* a pesar de no tener miedo de los No Muertos.

Al fin y al cabo, los No Muertos eran monstruos. Como eran monstruos, era posible luchar contra ellos, y se podía derrotar a los No Muertos que eran más débiles que ellos. Incluso si los No Muertos eran más fuertes, se podía huir de ellos. Eso era cierto tanto para los No Muertos que tenían cuerpo físico, como los Zombis y los Esqueletos, como para los No Muertos sin cuerpo físico, como los Fantasmas y los Embrujadores.

Por supuesto, había No Muertos poderosos a los que no se podía derrotar ni escapar de ellos, pero eso también era cierto para otros tipos de monstruos, no sólo para los No Muertos. No se consideraba cobarde temer a monstruos poderosos a los que no se podía derrotar.

Sin embargo, no se podía recurrir al combate para hacer frente a fenómenos ominosos causados por fantasmas cuya presencia no se podía ver ni oír… al menos, no sin tomar medidas drásticas como destruir mansiones malditas y viejos castillos, o derrumbar las tumbas subterráneas de naciones muertas para enterrarlas.

Por lo tanto, había un número sorprendentemente grande de aventureros que no temían a los No Muertos a los que podían golpear, sino a los fantasmas a los que no podían golpear.

«Comencemos ahora mismo…» dijo Vandalieu.

Él irradió Mana de su cuerpo entero, y la mansión dejó salir un ruido que crujía que sonaba como un grito mientras que el Mana impregnó a través de él.

Los rangos de las Armaduras Vivientes, Zombis y Fantasmas que ya eran No Muertos aumentaron, y los huesos humanos ordinarios se convirtieron también en Esqueletos y otros monstruos.

El No Muerto que era hábil bailando claqué con sus pisadas y las huellas de sus manos se convirtió en un Acechador Invisible.

Las pinturas alegres y amistosas se convirtieron en Pinturas Malditas.

Las estatuas de piedra y bronce se convirtieron en Estatuas Vivientes.

También había varios Fantasmas nuevos.

Finalmente, una hermosa mujer de unos treinta años con un hermoso vestido apareció ante Vandalieu.

«Maestro, y familia del Maestro. Gracias por comprarme. Os serviré de residencia a todos», dijo con una elegante reverencia.

Parecía que era una entidad escindida de la propia mansión.

«Vaya, parece ser el mismo tipo de No Muerto que Padre y Cuatro», dijo Saria.

«Creando una entidad escindida que se parece a un humano, desde el principio. Impresionante», dijo Saria.

«Igual que Sam-san… Entonces, ¿quizá esta mansión pueda volar pronto?», dijo Darcia.

«Mamá, creo que eso es demasiado esperar de un niño que acaba de nacer. Dejemos las discusiones sobre el futuro para otro momento», dijo Vandalieu.

La bella mujer miró a Darcia y a Vandalieu con los ojos muy abiertos, conmocionada al saber que se esperaba de ella que fuera capaz de volar. Pero nadie la tranquilizó diciéndole que se trataba de una broma, así que parecía que se lo estaba tomando en serio.

«… Haré lo que pueda», dijo.

«Tomémonos nuestro tiempo para aumentar tu Rango, sin precipitarnos. No te preocupes, estoy seguro de que algún día podrás volar», dijo Vandalieu tranquilizadoramente.

«Por cierto, ¿esa es la forma que tenías cuando estabas vivo?». preguntó Saria.

«Sí, pero no del todo», respondió la mujer. «Soy una agregación de los espíritus de las personas que murieron en esta mansión… las personas que fueron víctimas de ese hombre. La forma que tengo ahora es la de la antigua esposa de ese hombre, la mayor de sus víctimas. Puedo cambiar de forma si lo deseo, como de esta forma».

La forma de la mujer se transformó en una persona tras otra. Una prostituta, una criada, una chica de pueblo e incluso una huérfana de los barrios bajos. La mayoría eran humanos, pero algunos eran Beastkins, enanos, titanes y otras razas que no eran raras en Orbaume.

«Ya veo. Entonces te haré usar esta entidad dividida que puede convertirse en varias personas para fingir ser sirvientes cuando tengamos invitados. Cuando no tengamos invitados… ¿Eres capaz de hacer las tareas domésticas?». preguntó Vandalieu.

«Sí. Puedo hacer cualquier cosa relacionada con la mansión, aunque no puedo dar garantías sobre la calidad de mi cocina».

«De acuerdo. Entonces, ¿tienes nombre?»

«No. Me percibo como una ‘Mansión Maldita’. Pero ahora, creo que debería llamarme ‘Residencia Zakkart’. Eso es lo que aparece en mi estatus. No tengo título de raza».

Parecía que ella no era el tipo de No Muerto con una personalidad acentuada como lo era Sam. Se percibía a sí misma más fuertemente como la propia mansión en la que residía.

«Ya veo. Pero será inconveniente no tener un nombre por el cual llamarte, y ya que pareces ser una nueva raza, te daré un título de raza. Tu raza es ahora ‘Silkie'», dijo Vandalieu.

El título que Vandalieu le dio era el nombre de un fantasma o espíritu que se consideraba la encarnación de una mansión encantada de la Tierra. Le pareció adecuado, ya que su aspecto inicial de mujer vestida de blanco también le recordaba a una Silkie.

Sin objeciones, se inclinó una vez más.

«… Mi Rango acaba de aumentar, y me he convertido en una Alta Silkie», dijo.

Parecía que, al nombrarla, Vandalieu y sus compañeros se habían convertido oficialmente en residentes, haciéndola ganar Puntos de Experiencia.

«Bueno, seguiremos llamándote ‘Silkie’. Por favor, refiérete a ti misma de esa manera, o algo como ‘Mansión Silkie Zakkart’.

«Muy bien.»

Y así, la Mansión Silkie Zakkart fue nombrada.

En cuanto a los otros planes de Vandalieu…

«Ahora bien, voy a ir al Gremio de Domadores e informar que he domado una Mansión Maldita. Usaré mi reputación como ‘Domador Genio’, así como el rango de mamá en la corte y la influencia de la casa Alcrem para obligarles a creerme. Estoy seguro de que un miembro del personal del Gremio vendrá a comprobarlo, así que, por favor, dales una calurosa bienvenida», dijo Vandalieu.

«De acuerdo. Haremos los preparativos para recibir a la persona del Gremio», dijo Darcia.

«Mientras tanto, Darcia-sama, seguiré limpiando la mansión junto con los Familiares del Rey Demonio de Danna-sama», dijo Bellmond.

Ninguno de los dos mostró sorpresa ante los increíbles planes de Vandalieu. Nadie más tenía ninguna objeción, tampoco.

Después de todo, éste había sido el plan desde el principio, aunque se habían hecho algunos cambios.

Primero, Vandalieu haría que Eisen, un monstruo de tipo vegetal altamente inteligente cuya apariencia era muy similar a la de un humano, entrara en Orbaume descaradamente a través de medios oficiales. Ya lo habían conseguido.

A continuación, haría que los vampiros Bellmond y Eleanora entraran también oficialmente en la ciudad, insistiendo en que los había domesticado. La gente común veía a los Vampiros como una raza peligrosa creada por Vida, criaturas parecidas a los No Muertos. Pero, al igual que los humanos, se sabía que eran muy inteligentes y capaces de conversar y comunicarse, con las habilidades sociales necesarias para ocultarse dentro de las sociedades humanas.

Así pues, si Vandalieu insistía enérgicamente en que los había domesticado, era probable que convenciera a los guardias de la ciudad y al Gremio de Domadores.

Después de eso, él traería Majin tal como Iris y Kijin tal como Oniwaka, otra vez insistiendo que él los había domesticado.

A partir de ahí, comenzaría la segunda etapa. Traería monstruos de tipo insecto, considerados imposibles de domar, como Pete, Pain y Quinn. Insistiría en que los había domesticado. Se abriría paso a la fuerza a través de aquellos que dudaban de él, utilizando su reputación de haber domado ya a Vampiros y Majin.

La etapa final sería insistir en que había domado No Muertos y forzar al Gremio a reconocerlo, creando un precedente para los No Muertos domados.

En Morksi y Alcrem, él había encontrado que era más fácil hacer que la gente entendiera que los Ghouls eran una raza de gente que fue creada por Vida haciéndolos interactuar directamente con Ghouls, en lugar de tratar de persuadirlos usando palabras.

Siendo ese el caso, ¿no sería lo mismo para Vampiros, Majin, insectos, plantas y No Muertos? Ésa era la idea que se les había ocurrido a Vandalieu y a los demás.

Vandalieu era consciente de que, si este plan se llevaba a cabo, todas las Iglesias y nobles recelarían de él, no sólo la Iglesia de Alda, la Iglesia de Vida que mantenía buenas relaciones con ellos, y sus fieles. Pero era probable que ya desconfiaran de él independientemente de si llevaba a cabo su plan o no, y sus aliados ya habían sido atacados, aunque sólo por miembros radicales renegados.

Dado que la casa Alcrem estaba de su lado, y el riesgo era más o menos el mismo independientemente de si seguía adelante con el plan o no, entonces lo mejor era seguir adelante con él.

El duque Alcrem había sido el único en oponerse al plan, pero Vandalieu le había persuadido y conseguido su aprobación.

«Me voy al Gremio de Domadores», dijo Vandalieu.

Y con eso, Vandalieu cambió de planes y fue a informar de que había domado una Mansión Maldita.

La sede del Gremio de Domadores pronto se enfrentaría a su mayor prueba desde la fundación del Gremio.

NombreMansión Silkie Zakkart
Rango6
RazaAlta Silkie
Nivel0
Habilidades Pasivas• Percepción especial
• Fuerza sobrehumana: Nivel 10
• Corrupción mental: Nivel 5
• Resistencia a la corrosión: Nivel 5
• Atractivo: Nivel 5
• Valores de atributos reforzados: Habitada: Nivel 1
• Valores de atributo reforzados: Creador: Nivel 1
• Autofortalecimiento: Guía: Nivel 1
Habilidades Activas• Forma Espiritual: Nivel 5
• Materialización: Nivel 6
• Clonación: Nivel 1
• Tareas domésticas: Nivel 5
• Etiqueta: Nivel 3
• Cocina: Nivel 1
• Ropa: Nivel 2
• Habilidad en el dormitorio: Nivel 5
• Ganzúa: Nivel 1
• Hurto: Nivel 1
• Técnica del látigo: Nivel 6
• Mando: Nivel 3
• Coordinación: Nivel 7
Habilidades ÚnicasProtección divina de ヴ■■■■■ [V]

Explicación del monstruo (Escrito por Luciliano):

Silkie

Una mansión maldita que ha sido convertida en No Muerto por el Maestro. Existen precedentes de objetos de este tipo convertidos en No Muertos, como un carruaje y un barco, por lo que no es ninguna sorpresa. Al ser un lugar de residencia, no es apta para el combate, y sólo es capaz de crear una entidad escindida para actuar dentro de su propio terreno. Se espera que se vean mejoras en estas áreas.

Sin embargo, no estoy seguro de cómo pretende el Maestro aumentar su nivel.

Como cabría esperar de una mansión, tiene una habilidad que aumenta sus valores de atributos cuando alguien reside en ella, y también posee numerosas habilidades que pertenecieron a las víctimas de las que procede.

En la batalla, si el enemigo está dentro de sus terrenos, es probable que sea capaz de luchar en una medida decente, la coordinación de ataques de vid con otros muertos vivientes y el uso de las trampas dentro de su cuerpo, siempre y cuando el enemigo no supere significativamente su fuerza.

Sin embargo, si fuera atacada desde fuera de su terreno con ataques a distancia, no podría hacer otra cosa que intentar intimidar a sus atacantes con su Habilidad «Aura de Miedo»… aunque esta Habilidad es de Nivel 10, suficiente para llevar a la locura a cualquier persona normal y corriente y quizás matar a los desafortunados que tengan el corazón débil.

La mansión también tiene varios mecanismos ocultos, como una cámara oculta que sólo se abre cuando se presionan tres tallas diferentes en la pared, y una cámara acorazada que sólo se abre cuando una estatua se desplaza a un lugar determinado – el tipo de mecanismos que uno podría encontrar en una mansión maldita, pero que considera poco prácticos.

Aun así, el Maestro y los demás los utilizan tal cual. Es probable que eso se deba a que las esculturas de las paredes y las estatuas se mueven solas cuando se les pide, por lo que no sienten ninguna molestia. Si alguien más fuera a vivir en una mansión encantada como ésta, le recomendaría que hiciera renovaciones a gran escala, por supuesto, con el permiso previo de la mansión y de cualquiera que la compartiera.




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Categorías: Death Mage

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