Las Puertas del «Infierno»
El grupo de seis se encuentra fuera de la entrada de las Dungeons Sevis, al parecer, han ocurrido algunos eventos extraños. Hace aproximadamente ocho días, hubo un inesperado aumento de monstruos en las dungeons. Monstruos poderosos de las profundidades de la dungeon habían empezado a subir y a dominar los niveles cercanos a la superficie. Se han visto monstruos con niveles de hasta 80, lo cual es un monstruo cuya subyugación es de alta prioridad. Como grupo de aventureros con un nivel promedio de D, tendrán que ser capaces de manejar fácilmente la mayoría de los monstruos que se verían en el cuarto y quinto nivel.
Los ladrillos rojo oscuro que construyen la entrada de la dungeon están agrietados y desgastados, la vegetación ocupa todo el espacio disponible, se enreda todo en enredaderas y un surtido de vida vegetal. Las puertas se abrieron con un soporte de hierro. Ninguna de las antorchas del interior están encendidas, era como si se mirara directamente a la boca del infierno; lo único que se ve es un vacío oscuro e interminable.
El grupo descendió lentamente a las fauces de la oscuridad, Argón encendiendo las antorchas pegadas a la pared con barrotes de metal con su propia antorcha encendida. La luz los sigue mientras descienden por la dungeon, caminando por la escalera en espiral. Eventualmente, los ladrillos rojos se convierten en paredes de cuevas. Llegan a un cruce en Y, después de unos segundos adicionales de descenso de la escalera; sin embargo, el túnel derecho está completamente bloqueado por una inmensa roca. En el suelo hay una flecha apuntando hacia la escalera que indica el camino de vuelta a la superficie.
«Oye Argon, ¿sabes la razón por la que esa roca está ahí?» pregunta Tina.
«Mi hermano me lo dijo, así que no sé si es verdad o no: la razón es que se rumorea que encontraron un hueco que lleva al piso diecisiete.»
«Otra pregunta, ¿cuántos pisos hay exactamente?»
«Estoy bastante seguro de que hay 32 pisos en total, pero podría haber más, ya que el núcleo de la dungeon aún no se ha descubierto», responde Argon.
‘Es cierto, esta es la primera vez que ha entrado en una dungeon como un ser sensible; las otras veces, supongo que no era totalmente consciente, de lo contrario ella y su increíblemente alta inteligencia habrían descubierto al menos lo básico de cómo funcionan las dungeons con sólo estar presentes. Voy a hacer un puente mental con ella.’
[Tina, esta es Zeruna, me parece que quieres saber más sobre las dungeons]
[Eso sería correcto]
[¿Sabes cómo se hicieron las Dungeons Continentales?] Zeruna mira a Tina quien sutilmente mueve su cabeza en respuesta.
[Antes de que yo naciera, tres poderosos magos eran considerados malvados y habían acumulado enormes riquezas. Sin embargo, como todas las cosas, llegaron a su fin. Para proteger sus tesoros, construyeron enormes estructuras controladas por una inteligencia artificial. Cada I.A., o núcleo, está completamente separada de la otra. Estas estructuras se llaman dungeons. El núcleo genera regularmente maná, que se usa para invocar monstruos que el núcleo puede controlar. Estos monstruos son hostiles a todo, incluso a otros monstruos nacidos en la dungeon, más aún a los seres no nativos de ellas. En resumen, son enormes gólems que pueden crear sus propios monstruos]
[Información interesante que seguramente será útil en el futuro, muchas gracias, Lady Zeruna.]
[No hace falta decirlo, es natural que los aliados, especialmente los más cercanos, compartan información, honestamente, debería habértelo dicho antes. Antes de asumir que lo sabías, sin embargo, por tu incómoda interacción con Argon, ahora entiendo que no]
Mientras ambas interactuaban, no eran conscientes del hecho de que habían llegado a un puesto de avanzada, el único puesto de avanzada. Afuera hay un grupo de aventureros, aproximadamente del mismo rango que los Caballeros Gorriones, todos conversando entre ellos. Algunos se dirigen a ellos momentáneamente antes de volver a sus conversaciones bastante agresivas.
«Qué interesante», murmura Zeruna.
«En efecto», responde John. «Sólo puedo preguntarme qué está pasando, mientras pueda aplastar algunos monstruos, estaré satisfecho.»
«Odio cuando la gente me mira fijamente», comenta Eleana. «Es tan… desagradable».
«Ustedes quédense aquí, voy a hablar con el comandante del puesto de avanzada sobre lo que sea esto. Tengo bastante influencia en el gremio a pesar de ser sólo un rango D», afirma Argon mientras desaparece entre la multitud.
«¿Influencia? ¿Qué significa eso?» pregunta Zeruna.
«Oh sí, tú y Merille sois nuevas como aventuras», dice Eleana. «Verás, al gremio no le importan mucho los aventureros de rango inferior al C.»
«Los bastardos sólo se preocupan por los aventureros de clase C, B, A, S y X», escupe John.
Los ojos de Zeruna empiezan a escudriñar rápidamente la multitud, observando el equipo y los niveles de las treinta personas presentes. Los niveles medios de los aventureros son aproximadamente 34, lo que los situaría ligeramente por encima de los Indomables (antiguos bandidos). Sin embargo, hay unos pocos destacados entre la multitud de débiles. Particularmente un grupo de cuatro en la esquina.
[??? Nivel 68, ??? Nivel 70, ??? Nivel 74, ??? Nivel 69]
‘Lo más intrigante es que es la primera vez que el nombre de una persona no se muestra en la evaluación. Tal vez sea el efecto de un contra-hechizo que se está usando o una habilidad tal vez. De cualquier manera, esto es increíblemente interesante para mí, debería estar pendiente de esos individuos, podrían ser enemigos o aliados potenciales. Definitivamente son demasiado débiles para arañarme de cualquier manera, incluso si usan armas contundentes contra las cuales soy débil debido al rasgo «delicado».’
Uno de ellos mira a Zeruna, que fue sorprendida por el repentino giro de cabeza de una de las mujeres del grupo. Ojos marrones y pelo negro, increíblemente soso y bastante desagradable, también hay una extraña sensación que se percibe en ella. El rostro de la aventurera se ilumina cuando sonríe a la extraña y la saluda. Zeruna saluda tímidamente a la persona desconocida. Como un ángel del cielo, Argon corta la línea de visión cuando las puertas empiezan a abrirse.
«Disculpen el retraso», dice un hombre adornado con una armadura dorada en el muro del puesto de avanzada. «Vosotros, el grupo de exterminio, os embarcaréis en breve, estamos abriendo las puertas del infierno; disfrutad de vuestra estancia.»
Los aventureros empiezan a pasar por la puerta y entrar en las sinuosas entrañas de la dungeon. Hay miles de rutas posibles a tomar en la dungeon, así que la enorme manada eventualmente se dispersará. Las pequeñas olas localizadas en una sola dungeon son increíblemente raras, y suelen ser el resultado de un objeto mágico que se utiliza para crear el caos. Por primera vez en este mundo, Zeruna está realmente preocupada por lo que sea que esté causando este evento.
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